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너무 쉽게 만들자니 게임이 시시해지고...


그렇다고 질질 끄니까 플레이하는 제가 답답하네요.


턴알피지라 ARPG에 비해 지루한 건(잘만든 턴제는 안지루하지만 보통 통상의 게임을 얘기할때요)

어쩔수 없다지만 최대한 그런느낌을 덜어서 플레이할 수 있도록 하고싶네요.


보통 자코 전투 하나를 끝내는 데, 몇 턴 이상 사용하면 지루함을 느끼시나요?

저는 자코 기준 4턴이 넘어가면 게임하기 싫어지던데.. (거기에 랜덤인카운트면 최악)


ps. 밸런스 조절하고 상태이상 알고리즘 만드는대로 전투영상 올리겠습니다!

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    협객 2011.08.13 05:37

    그냥 쉽게 하세요. ㅡㅡ;

     

     스토리만 탄탄하면 시시하지 않습니다.

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    습작 2011.08.13 06:23

    저랑 비슷한 고민을 하고 계시네요. 어느정도 턴이여야 좋을지 바로서야 밸런스를 맞추는데 말이죠...

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    닭느님 2011.08.14 04:54

    스탠다드하게 DQ를 해보세요.


    3턴 이내면 충분합니다.


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