조회 수 1749 추천 수 4 댓글 14
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 오늘의 개발일지.



<밸런스 패치>


K-5.png

1. 낚시 밸런스를 맞추었습니다.


- 낚시 이용 시 터치 과부화로 인한 손가락 후유증으로 인해 %게이지를 상향했습니다. 

  [기존] 터치 시 1% 증가 → [변경 후] 터치 시 3%증가


- 물고기의 속도가 너무 빠르다는 의견이 있어서 속도를 하향 하였습니다.


<신규 업데이트>



1. 채광 과 벌목 컨텐츠 추가

 

- 신규 컨텐츠인 채광과 벌목이 업데이트 되었습니다.

  이로 인해 광산과 벌목장이 업데이트 되었습니다.


[공통]

@ 기존 낚시와는 다르게 확률을 중요시 합니다.



K-7.png

{ 채광 }

@ 한번에 다이아 몬드를 얻을 수 있습니다.

@채광을 통해 돈을 축적 할 수 있습니다.

@곧 업데이트 될 제작에 필요한 재료를 쉽게 얻을 수 있습니다.



K-22.png

{ 벌목 }

@나무를 얻을 수 있는 유일한 컨텐츠 입니다.

@제작에 필요한 필수 아이템을 얻을 수 있습니다.

@작은 피로도로 많은 아이템을 획득 할 수 있습니다.


K-8.png


1. 하우스 및 지형물 배치 업데이트

 

- 신규 컨텐츠인 하우스 와 지형물 배치 가 업데이트 되었습니다.

  자신의 하우스를 늘리거나 자유롭게 지형물을 배치 해 보세요.


{ 하우스 }

@초반 하우스의 크기는 20x20 입니다. 

@돈을 지불 한 후 하우스 확장이 가능합니다.


{ 지형물 }

@하우스 내 에서만 사용가능합니다.

@지형물을 이용해 하우스 내에서 컨텐츠를 즐기 실 수 있습니다.

@지형물을 이용한 하우스 커스터 마이징이 가능합니다.

@지형물은 레벨 및 돈에 상관없이 소유하고만 있다면 자유롭게 설치 할 수 있습니다.




 

?
  • ?
    리루 2014.04.20 00:01
    우와~~ 이제 낚시 말고 다른 것도 돼내요?
    전 아직초보지만 같이 하고 싶네요 ㅠㅠ
  • ?
    소년영남 2014.04.20 05:55
    제가 추구하는 기본 컨텐츠들은 모두 추가후 배포할 예정입니다.
    생각보다 순조롭게 개발되고 있어서
    시험이 끝나고 난후에 배포 되면 될것같아요.
  • ?
    치즈찐빵 2014.04.20 00:25
    쩌는데요?
  • ?
    소년영남 2014.04.20 05:55
    아직 놀라 시면 안됩니다.
  • ?
    레스 2014.04.20 02:50
    용량이 클 것 같군요...
  • ?
    소년영남 2014.04.20 05:55
    흠.. 저도 그 고민은 하고있습니다.
    아무래도 그래픽이 여러개 들어가다보니..
    그래도 최대한 내장 그래픽 이용하고있어서
    아직까지는 14MB네요.
  • ?
    天下太平 2014.04.21 00:27
    그 검은색물고기 있잖아요. 그린피쉬보다 속도는 느린데 돈을 더 많이줘요
  • ?
    소년영남 2014.04.22 00:59
    어 그런가요? 확인해 보겠습니다.
  • ?
    하태민이라능 2014.04.23 01:45
    게임만드법좀
  • ?
    天下太平 2014.04.23 09:10
    그런데 집 안에 지형물을 자유롭게 배치할 수 있으면.... 맵이 꽉차게 이벤트가 있어야 하니까.... 모바일은 렉이 엄청 심하겠군요
  • ?
    天下太平 2014.04.24 00:52
    처리는 못하니까 그냥 놔두셔도 좋을 것 같습니다. 저처럼 컴퓨터 못쓰는 사람은 적을테니까요
  • ?
    소년영남 2014.04.24 00:48
    그게 문제입니다만... 이벤트 1개 가 지형물 1개를 차지하는게 보통이고.
    여러개의 레이어로 필요한 지형물은 여러개로 필요해서..
    안티렉을 적용 시키는 중이긴 합니다만.. 어떻게 처리 해드려야 할지 모르겟네요
  • ?
    tofu 2014.04.30 03:33
    오타 발견
    습득 -> 획득 으로 바꾸셔야 할 것 같습니다
    습득은 보통 '지식을 습득하다' 등의 용법으로 많이 쓰이거든요 ㅎㅎ
    좋은 하루 되세요^^
  • ?
    소년영남 2014.04.30 05:09
    감사합니다. 다른 글에도 오타가 보이면 알려주세요! ♥ㅅ♥

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
2558 12 Production log (3) Starlight 2025.11.24 157 0
2557 12 Production log (2) Starlight 2025.11.19 169 0
2556 12 Production log (1) Starlight 2025.10.15 205 0
2555 6 Starlight 2025.09.23 230 0
2554 8 Starlight 2025.08.14 268 0
2553 NEW GAME Starlight 2025.06.17 367 0
2552 위성 스튜디오,모바일 턴제 슈팅 게임 ‘탄탄용사: 파이어!’ 사전예약 시작 file 나의청춘 2024.11.11 400 0
2551 아키타입 블루 테스트 file 짤은고퀄 2022.11.25 729 0
2550 [Dash!] 당신의 이상형에게 Dash 하라! 러닝+연애 시뮬레이션 장르 모바일 게임 file DASH! 2022.08.31 615 0
2549 일련번호(TDB) 학교에 SCP들이 돌아다닌다!! (현재개발중) 미국산고래 2022.03.04 583 0
2548 [1인 개발]가벼운 주사위+전략게임을 만들었습니다! Doge 2021.12.17 611 0
2547 유혈】 이 아름다운 곳을 지켜줘 퓨리샤 - 공개 트레일러 file 13자리난수 2021.08.01 727 0
2546 고등학생이 만든 『Blanche: the snowflakes』 출시했습니다. file br0wn 2021.06.01 752 0
2545 청소년 로맨스 게임 괜찮아 좋아해 공개예정 file 정원이 2021.05.24 665 0
2544 [전역은 오는가] 스팀 출시 1 file RealStone 2021.05.15 938 0
2543 DIGITAL DEVIL PARODY 3 file p_kunedo 2021.05.15 526 0
2542 팀 망상세계 첫작품 Rpg Maker MV 벨누르고 튀어라 file 심심치 2020.12.11 676 0
2541 [1인개발] 쓰레기로부터 지켜내라-거북이를 지켜라!! 신프 2020.09.09 710 0
2540 Last Pillar - 모바일 싱글 RPG 출시 PrintedLove 2020.09.02 823 0
2539 [인디게임] 휠윈드 서바이벌.io <레전드 오브 아레나> file haka00110 2020.08.10 635 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 128 Next
/ 128


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)