









네. 에피소드1을 50%도 아직 채 만들지 않았는데 벌써 여섯 번째 소개로군요. (제작 기간이 길어지다보니...)
바드라는 직업은 부득이한 사정으로 빼버렸습니다.
각 에피소드마다, 즉 메인 스토리 하나마다 여섯 개의 서브 트토리가 있습니다. 다시말해 에피소드 퀘스트입니다. 각 퀘스트는 순서대로 진행하실 수 있으시며 퀘스트 하나하나를 클리어하실 때마다 그에 적절한 보상이 있을 예정입니다.
여섯 개의 퀘스트를 모두 수행하시면 에피소드1을 클리어하신 대가로 또다른 보상이 주어집니다. 에피소드2의 퀘스트를 수행하기 위해서는 먼저 에피소드1의 퀘스트를 모두 수행하셔야 가능합니다.
스토리 부분의 퀘스트와 전투 부분의 퀘스트가 따로 존재합니다. 전투 부분의 퀘스트는 무한 퀘스트로써 레벨업을 하기 가장 용이한 수단으로 예상됩니다.
각 케릭터의 성향은 스킬을 배우는 데 매우 지대한 역할을 합니다. 아직 확정된 것은 아니지만 아마 게임을 플레이 하시면서 어떤 스킬을 마스터 하시기 위해서는 성향을 바꾸는 데 큰 투자를 하시면서 하셔야 하실 겁니다.
Ps. 전등 효과에 대한 강의 요청이 많은데, 흠, 그게 언제가 될 지는 모르겠지만 아마도 차근차근 강의를 하긴 해야겠지요.
전등 효과 종류가 정리해보니 참 많습니다. 줄무늬 같은 전등효과,약간 안개 낀 듯한 전등 효과, 검은 배경에 평범한 전등 효과, 몽환적인 분위기의 전등 효과, 밝은 분위기를 내는 효과, 부분적으로 밝게 하는 효과, 그림자 효과 등등. 이것 외에도 아직 제가 구현해내지 못한 것들이 많습니다.
아마 시간이 날 때마다 조금씩 할 테지만, 제가 지금은 시간이 없어서 강의를 하지 못합니다. 하하, 양해 부탁 드리고요, 그리고, 전등 효과는 제 밑천인데 어떻게 2년치 밑천을 한번에 공개하겠습니까.;;