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neko_iap.zip <-Test Version

 

こんにちは。
今日ゲーム開発に熱心に取り組んでいるすべての人。

あなたのゲーム内のアプリ内支払いアイテムを販売するためのスクリプトを提供しています。

まず第一に、アプリ内システムを導入する前に知っておくべき非常に重要なことがいくつかあります。
このポリシーに従わなければ、アプリのNeko Playerサービスを予告なしにブロックすることができますので、本当に重要であることにご注意ください。

 

[★ 通知 ★]

 

1.まず、アプリ内キャッシュは払い戻しできません。 したがって、この正確な通知をユーザーに伝えなければなりません。

 

=======[例]=========

[キャッシュアイテムトレーダー]

キャッシュ使用条件に同意してください。

 

★☆ 1.払い戻しの方針 ☆★ 

キャッシュを使用しても払い戻しを受けることはできません。

 

★☆ 2.効果 ☆★ 
キャッシュ効果は、現在の保存ファイルでのみ発生します。
新しいゲームを開始すると、効果は消えます。

 

★☆ 3.注意事項 ☆★ 
あなたがキャッシュアイテムを購入した場合は、すぐにそれを保存してください!
それ以外の場合は、現金が失われる可能性があります。

通知の利用規約に同意しますか?

 

はい / いいえ

=====================

 

 上記の例のように、キャッシュを購入する前にユーザーに重要な情報を提供する必要があります。

- 払い戻しがないことを明確にします。
- エフェクトが1回だけ保存されていることをお知らせください(キャッシュタイムは購入時にスイッチをオンにすることで有効になります)
- 通知する必要があります。 保存しないと、ユーザーはお金を失う可能性があります。
- あなたは上記に同意する場合は、現金アイテムを販売する。

 

 

2.可能な限りエラーを避けるために体系的な方法を使用する必要があります。

ユーザーは、現金品の購入はすぐに有効であると考えています。
したがって、すぐに有効な商品を販売することをおすすめします。
ユーザーが自分で保存を行うのを待ってはいけません。
強制的に呼び出して保存を促します。
添付のテストバージョンを参照してください。

 

3.キャッシュ・システムには、別々のコミッション・ポリシーが適用されます。

- Googleの手数料(30%)と「INDI-SIDE」手数料(20%)は、ユーザーがキャッシュシステムに対して支払ったキャッシュの収益分配率です。 あなたの収入は50%です。
- ユーザーのキャッシュ履歴は、各アプリのAPK管理ページで確認できます。
- キャッシュシステムを提供するために必要なサーバーやセキュリティの問題などのサービスを提供する必要があるため、広告収益分配ポリシーとは異なる理由があります。

 

4.キャッシュシステムは、APKに変換されたゲームでのみ動作します。

- APKに変換されなかったゲームは、テスト目的でのみ使用されます。

 

5. 私たちは、違法または無関係の目的で現金の販売を許可していません。

- 法律を遵守するには、アプリ内システムを使用してください。

 

6. キャッシュアイテムを購入するには、ユーザーはGoogleアカウントまたはFacebookアカウントを持っている必要があります。

 

7. キャッシュは1キャッシュあたり0.01ドルです。 10キャッシュは0.1ドルです。 (1ドル -> 100キャッシュ)

 

----------

ゲーム内にアプリ内システムを配置した場合、上記に同意したものとみなされます。

 

 

あなたが作業する必要がある部分はです。

 

スクリプトコールを使用して、$neko.useCash(1, 'Neko cache test',1) の方法でキャッシュ項目を呼び出します。
最初の1は、キャッシュシステムの購入時にオンになるスイッチ番号です。 中間は商品名で、最後は現金額です。

 

 

詳細な使用方法については、付属のテストファイルを参照してください。

 

再び、私は強調します。
このシステムは非常に重要なものです。
上記の注意事項を守らなければなりません。

 

注意事項を守らないと、アプリがブロックされている不利益を受けることになります。ぜひ留意お願いします。 

 

*上記の内容を理解していなければ韓国語を話せる友人に聞いてみてください。

 

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