조회 수 394 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

제가 찾아본 스크립트는 두가지입니다. 하나는 횡스크롤 스크립트이구요 하나는 액알스크립트인데..

액알 스크립트 강좌를 만들어준 분 께서 다음 강좌에 모션을 넣는 방법을 알려주신다 하셨는데 지금까지 빠쁘신가

강좌를 만들지 않으셨더라고요.. 그래서 모션을 넣는 방법을 알고 싶습니다.


제가 사용할 자료들입니다. 횡스크롤 스크립트는 첨부파일에 넣었고요, 액알스크립트는 아래 주소로 들어가셔서 읽어주세요.

모션을 넣는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다. 답변을 부탁드려요.


http://avangs.iptime.org/xe/index.php?mid=study_xp&category=175071&document_srl=178753


는.. 메모장 파일이 안올라가서 횡스크롤 스크립트를 그냥 올리겠습니다. 여기에요. 아래에 있습니다.

스압 주의해주세요.


######################### 

#하늘을날아 ################# 

######################### 

#퍼온것이다~ 

#번역:오늘도 즐겁게..

#============================================================================== 

# □ 커스터마이즈 포인트

#============================================================================== 

class XRXS50 

  # 

  # Action-Maps 를 가동시키는 맵 ID의 배열

  # 

  ENABLE_FULL_ACTY_MAPS = [1, 2] 

  # 

  # 「기울기 강하」 

  # 

  ENABLE_SLIDE_DESCENT = true 

  # 

  # 방향 점프(true=진실한  : 향하고 있을 방향에 점프。 

  #              false=틀린 : 키가 밀리고 있을 방향에 점프。) 

  # 

  JUMP_AS_KEY = false 

end 

#============================================================================== 

# ■ Game_Player 

#============================================================================== 

class Game_Player < Game_Character 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ○ 공개 인스턴스 변수

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # 기존 

  attr_writer   :direction_fix 

  attr_accessor :walk_anime 

  # 신규

  attr_accessor :now_jumps 

  attr_writer   :xrxs50_direction_sidefix 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ○최대 점프 회수

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  def max_jumps 

    return 1 

  end 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ● 왼쪽을 향한다

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  alias xrxs50_turn_left turn_left 

  def turn_left 

    if @xrxs50_direction_sidefix 

      @direction = 4 

    else 

      xrxs50_turn_left 

    end 

  end 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ● 오른쪽을 향한다

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  alias xrxs50_turn_right turn_right 

  def turn_right 

    if @xrxs50_direction_sidefix 

      @direction = 6 

    else 

      xrxs50_turn_right 

    end 

  end 

end 

#============================================================================== 

# ■ Scene_Map 

#============================================================================== 

class Scene_Map 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ● 메인 처리

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  alias xrxs50_main main 

  def main 

    # 체크

    xrxs50_enable_check 

    # 귀환시킨다 

    xrxs50_main 

  end 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ● 프레임 갱신

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  alias xrxs50_update update 

  def update 

    # 귀환시킨다 

    xrxs50_update 

    # 프레임 갱신 (좌표계 갱신)

    if @xrxs50_enable 

      update_coordinates 

    end 

  end 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ○ 프레임 갱신 (좌표계 갱신)

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  def update_coordinates 

    if $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2) 

      unless $game_player.moving? 

        if XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and 

           Input.press?(Input::RIGHT) and 

           $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,6) 

          $game_player.move_lower_right 

        elsif XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and 

              Input.press?(Input::LEFT) and 

              $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,4) 

          $game_player.move_lower_left 

        else 

          $game_player.move_down 

        end 

      end 

    else 

      $game_player.move_down 

      $game_player.walk_anime = true unless $game_player.walk_anime 

      $game_player.now_jumps  = 0 

      if Input.trigger?(Input::X) and 

         $game_player.now_jumps < $game_player.max_jumps 

        if XRXS50::JUMP_AS_KEY 

          direction = $game_player.direction == 4 ? -1 : 1 

        else 

          if Input.press?(Input::RIGHT) 

            direction = 1 

          elsif Input.press?(Input::LEFT) 

            direction = -2 

          else 

            direction = 0 

          end 

        end 

        $game_player.jump(direction, -5) 

        $game_player.now_jumps += 1 

        $game_player.walk_anime = false 

      end 

    end 

  end 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ●  플레이어의 장소 이동

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  alias xrxs50_transfer_player transfer_player 

  def transfer_player 

    # 귀환시킨다

    xrxs50_transfer_player 

    # 체크

    xrxs50_enable_check 

  end 

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  # ○ XRXS50 하지만 가동할까 판정

  #-------------------------------------------------------------------------- 

  def xrxs50_enable_check 

    if XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS.include?($game_map.map_id) 

      $game_player.now_jumps = 0 if $game_player.now_jumps.nil? 

      @xrxs50_enable = true 

      $game_player.direction_fix = true 

      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = true 

    else 

      @xrxs50_enable = false 

      $game_player.direction_fix = false 

      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = false 

    end 

  end 

end 

#점프키 a 


?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8827 쯔꾸르 mv 게임을 apk 파일로 변환했는데... 1 박하맛 2023.01.14 1330
8826 쯔꾸르 젖소이야기 결혼 방법좀 알려주세요... 2 백지씨 2021.12.20 2627
8825 apk포팅 승인 어케 하나요? game메이커xp 2021.11.29 1257
8824 Yanfly님의 Action Sequence Pack 질문드립니다 Neuromancer 2021.07.15 1541
8823 싸게 MV 를 먼저? 아니면 돈을 더 들어서라도 MZ? 2 Xatra 2021.07.06 1753
8822 RMMV - 스탯창과 대화창 변견 관련 질문입니다. (초보입니다 도움좀 주세요 ㅜㅜ) 2 scribble 2021.01.22 1553
8821 아오오니를 하는 사람인데요 질문 두가지가 있어요 1 오니개무서워 2021.01.16 1634
8820 재밌는게임 land_tnt 2020.12.07 1455
8819 c언어 질문 세종기항19 2020.11.10 1684
8818 코딩 질문 1 세종기항19 2020.11.08 1539
8817 혹시나 물어보는데 드래곤규 2020.11.07 1402
8816 오픈보 게임 더블드래곤 리로디드 얼티네이트에 대해 궁금 이부닝 2020.09.09 1224
8815 상태이상 확률 결정 스트레이보우 2020.09.02 1006
8814 다음 인디사이드 제작대회는 언제쯤 열릴까요? WOONAALAA 2020.05.23 963
8813 xp로 제작된 어플 실행자체가 안된다는 분이 있습니다.(제생각엔 apk로 변환하는 과정에서 버전자체가 낮은 것 같습니다) 1 라엔 2020.05.04 1415
8812 apk 포팅하는데 게임 이름이 필요합니다 뜨는데 1 kashu 2020.05.03 1350
8811 쯔꾸르VX Ace렉먹음 도와주세요... 랖랖 2020.03.22 1780
8810 안녕하세요 1 청월령 2020.02.14 834
8809 포팅 중 '게임 이름이 필요합니다' 오류 2 아이비스 2020.02.11 817
8808 RPGMV 거리 추적 1 정욱 2020.01.19 931
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 442 Next
/ 442


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)