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EnjoyInDream01.jpg

창도대회용 겜이었던 "자그마한 이야기 8"을 모바일용으로 변환중인 프로젝트, [몽중유희] 입니다.

 

UI와 관련된 그래픽을 대대적으로 새로 제작&정리 하고

모든것을 터치 컨트롤이 가능하게끔 인터페이스 수정,

모바일 컨트롤에 맞게 난이도 대폭 하락 등

여러가지 작업이 진행중입니다.

 

 

EnjoyInDream02.jpg

새로 추가된 "모드 선택"화면입니다.

New Game 을 선택했을 경우 만나게되는 선택으로, 보이는데로 시나리오 모드와 아케이드 모드를 선택할 수 있는데...

시나리오 모드는 기존의 자이8과 똑같이 이야기가 병행해서 진행되고,

아케이드 모드는... -_- 많은 분들이 염원하던 "대사 올 스킵" 입니다. 순수히 겜 하는 것만 진행되고 대화씬은 모두 생략됩니다.

지금 마구 꼬여있는 설계 속을 파고들어 간신히 간신히 추가중인 모드입니다. 힘들어 죽겠네요.

 

 

EnjoyInDream03.jpg

우측 하단에 터치 버튼이 추가되었습니다. 주인공 이동은 그냥 화면 터치하고 드래그 하면 됩니다.

그리고 상단에 UI상태창 그래픽이 수정되었습니다.

또, UI상태창에 추가 예정중인 기능이 있는데, 주인공이 저기까지 가게되어 상태창에 가려질것 같으면

상태창이 일시적으로 투명해집니다. 주인공이 다시 상태창 영역을 벗어나면 다시 정상 표시되고요.

이것으로 주인공이 상태창 그래픽에 가려져 안보이게 되는 일을 해결하고자 합니다.

 

 

EnjoyInDream04.jpg

스테이지 보스 (대몽마) 이름 표시 그래픽도 이렇게 수정되었습니다.

 

 

EnjoyInDream05.jpg

스테이지 클리어 후 들르게 되는 상점(?)도 이렇게 리모델링 되었습니다.

그런데 제가 테플을 좀 돌려보니 저건 솔직히 지나치게 싸더군요... 가격은 원래데로 올릴 예정입니다.

그리고 몽약과 시간왜곡탄의 제한을 99로 늘려 사실상 제한이 없는거나 마찬가지가 되었습니다.

뒤에 99가 좀 거슬리네요. 저것도 그냥 없애야할듯 보입니다. ㅋ

 

 

EnjoyInDream06.jpg

2스테이지를 해보던 중에 한장 찍어봤습니다.

상점 가격이 너무 싸져서 아직 2스테이지인데도 불구하고 벌써 연사업이랑 충돌망 2업이 다 되어있네요.

 

 

EnjoyInDream07.jpg

우여곡절이 많았던 메뉴 입니다.

터치버튼이라는 난관에 정말 끊임없이 부딪혔던 부분으로, 무려 그래픽 수정을 5번이나 거쳐야 했습니다. (포샵이랑 엄청 싸웠죠.)

보면 탭이 2개로 나뉘어져 있습니다. "Tip" 탭을 열어보면 우측 하단의 컨트롤러버튼에 관한 설명과,

기존 자이8의 "Hint & Tip"에서 볼수 있던 내용들이 모여 있습니다.

추가된 것은 가운데에 보이는 "화면 끝까지 이동"인데, No가 선택되어 있으면 주인공이 화면 좌측 끝에 붙지 않습니다.

주인공이 화연 왼쪽 끝에 붙어 있을땐 필연적으로 손가락이 주인공을 가리게 되는 사태를 방지하고자 넣게 되었습니다.

물론 Yes 를 선택해놓으면 기존과 마찬가지로 화면 끝까지 이동이 가능합니다.

 

그 외에 몇가지 수정 사항이 더 있는데, 그건 차후에 공개하겠습니다.

허접 제작자 찰드였습니다 :D

 

 

* 본 "몽중유희"는 3월 초 가량에 구글 플레이 스토어를 통해 출시 예정에 있습니다 ㅇㅅㅇ/ *

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  • profile
    민희양 2016.02.14 19:51
    오오.. 좋네요.. 아이템 99 같은 경우엔 말씀대로 없애고 혹시라도 99개 이상 사는 사람이 있으면 표시창으로 더이상 구매할 수 없습니다 라고 표기해주면 좋을 것 같네요 ㅋ
  • ?
    HONG2NVang 2016.02.15 12:08
    조작은 터치드레그 형식인가요?
  • ?
    델군 2016.02.17 17:59
    사신지 캐릭터를 터치하면 효과음으로 터치마이바디가 나오나요?ㅋㅋㅋㅋ

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