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플랫폼 안드로이드
장르 전략
모바일구동 PC/모바일전부가능
게임실황 완전완전자유
게임제목 The Lord and Heroes
간략설명 고전적인 텍스트기반 턴제 전략시뮬레이션 모바일게임
모바일 최적화수준 안정적
제작구분 자기작품

Screenshot_20260819_210355_The Lord and Heroes.jpg

안녕하세요. 고전적인 텍스트기반 턴제 전략시뮬레이션 모바일게임 The Lord and Heroes 오픈 베타 테스트 홍보글입니다.
행동에는 턴이 소모되는데 생성시 2천턴이고, 최대 2천턴까지 저장되며, 분당 1턴씩 생성됩니다.
영웅을 성장시키고 유닛뽑아서 전쟁하고 영토 1위하는게 목표인 게임입니다.
기본적으로 PVP게임이고 모두에게 동등하게 주어지는 턴이라는 자원을 잘 활용하여야합니다.

게임 진행은 먼저 계정 생성인데 아이디랑 비번만 입력하면 됩니다.
게스트모드로 시작후 계정전환할 수도 있습니다.
테스트를 위해 현재 다계정에 대한 제한은 없습니다.
아이디를 만들면 바로 영웅생성화면으로 넘어가는데 무조건 6개의 영웅을 생성해야합니다.
영웅은 생성이후 직업이나 이름변경이 안되고 종신고용입니다.
직업은 6개가 있는데 10레벨 달성시 스킬을 얻습니다.
5개 직업은 버프스킬이이고 1개 직업만 공격스킬을 가지고 있습니다.

메뉴는 크게 정보, 내정, 군사 3개입니다.
정보는 말그대로 정보를 확인하는 용도인데
영웅정보에서는 아이템을 착용하거나 해제 할 수 있습니다.
그리고 전투기록에서 전투로그를 확인할 수 있습니다.
랭킹은 군주의 경우 영토순, 영웅의 경우 레벨순입니다.

내정에서는 개척, 집중생산, 건설, 철거, 시장, 영웅휴식이 있습니다.
개척은 전쟁없이 영토를 늘릴 수 있지만 효율은 매우 낮습니다.
영웅은 기력제한이 있는데 기력이 없으면 활동을 못하기 때문에 주의해야합니다.
한 영웅이 기력을 쓰면 그 외 영웅의 기력이 회복됩니다. 
그래서 여러 영웅을 골고루 키우는 경우에는 휴식을 따로 취할 필요는 없습니다.
영웅이 기력을 소모하는 활동을 하면 경험치를 얻습니다.

군사에는 병력생산, 전쟁, 탐험이 있는데
병력생산은 기본적으로 건물이 있어야 하고 건물의 숫자에 따라 효율이 달라집니다.
징병은 기본적인 가성비 병력동원수단이고 용병시장은 턴소모 없이 즉시 고용이라는 설정입니다.
마도공장은 초반 가성비는 떨어지지만 연구형이라서 후반에 유리하다는 설정입니다.
소환신전은 건물이 많을 수록 고급 유닛이 잘나오는 로또설정입니다.

부대편성은 통솔력 범위 내에서 가능합니다. 
모든 유닛은 병력점수를 지니는데 
예를들어 1레벨 영웅은 통솔력 1000이라서 병력점수 2점짜리 유닛을 500명 편성가능하다는 식입니다.
부대가 전투에서 전멸한 경우 동종의 예비병력이 있다면 전투후 부대에 자동충원됩니다.
방어시 병력이 갈려 나가기 때문에 예비병력이 중요할 수 있습니다.
통솔력은 영웅의 레벨이 오를 때 10씩 오릅니다.

전쟁은 국지전과 전면전이 있는데 국지전은 간볼 때 전면전은 확실할 때 사용하면 됩니다.
탐험은 아이템획득을 위한 유일한 경로인 동시에 획득 경험치 두 배로 특정 영웅 경험치 몰아주기용입니다.
아주 낮은 확률로 특수유닛을 얻을 수 있습니다.

식량과 골드는 자원건물 숫자에 따라 턴소모시 생산되며
유닛에 따라 식량이나 골드가 유지비로 턴소모시 소모되고 
하나라도 0이 되면 예비병력들이 단체로 탈영해버리니 주의하시기 바랍니다.
생성 24시간 이내에는 보호모드가 적용되지만 본인에게 걸린 보호모드는 해제하고 공격 할수도 있습니다.
이상으로 간략한 소개를 마칩니다.
보다 자세한 내용은 첫화면 최하단에 가이드가 있으니 참고하여 주시기 바랍니다.

 

웹에서 바로하기 링크입니다.

https://yncgamesoft.itch.io/the-lord-and-heroes

 

안드로이드 앱으로 하면 출첵 보상을 받을 수 있습니다.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TheLordandHeroes.app

 

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