먼저 키입력에 대해서 물어보고 싶은게 있는데요
RPG2000에서 이벤트에 키입력의 처리를 하는데
방향키 결정키 취소키 밖에 없는데
숫자키라던가 알파벳키 입력은 안되나요??
되면 하는 방법 좀 알려주세요
그리고 RPG2000에서는 자연수만 지원이 된다고 들었는데요
액알을 만든다고 하고
주인공의 앞쪽에 있는 적만 공격하고 싶다고 할때
X=(주인공의 X좌표)-(몬스터의 X좌표)
Y=(주인공의 Y좌표)-(몬스터의 Y좌표)
이렇게 변수를 둔다면
주인공이 몬스터의 왼쪽에 있고 오른쪽을 공격하거나
주인공이 몬스터의 위쪽에 있고 아래쪽을 공격한다면
주인공의 X,Y좌표가 몬스터의 X,Y좌표보다 작게 됩니다
즉, 음수가 나오게 되서 연산이 처리가 되지 않게 되죠
그렇다고
X={(주인공의 X좌표)-(몬스터의 X좌표)}^2
Y={(주인공의 Y좌표)-(몬스터의 Y좌표)}^2
(^은 제곱표시)
이렇게 변수를 두면
주인공은 앞쪽만 공격하고 싶은데 뒤쪽까지 공격하게 됩니다
이런 문제점을 해결할 수 있는 방법은 없나요??