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제가 투명스킬이란 것을 이용해서 적을 없애는 잠입액션게임을 만들고있는데요,
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1.적 근처에 지정한 범위내에서 투명을 안했을때 걸리게 하려고 하는데 어떻게 이벤트를 지정해야 좋을까요?
ㅡ> 이건 제가 다른게임 제작하려 했을때 시도했던 방법과 유사한듯싶군요..
전 걸리는건 아니었지만 거리안에 들어갔을때 이벤트 발동은 시켰으니 비슷하다고 봐도 무관하겠죠?
머 암튼.. 일단 그 이벤트에 X Y 좌표와 주인공 X Y 좌표를 대입시킨후 그 두좌표 합이 몇이하 일때 이벤트가 발동하게 하면 됩니다.(너무 대충말했나;;;)
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2. 그리고 안걸려서 적을 죽였다 해도 그 자리에서 투명을 풀면 위에 이벤트가 안끝나서 걸리게 되요ㅜ.ㅜ
>어떻게 해야 적이 죽었을때, 위에 했던 걸리는 이벤트가 끝날 수 있을까요??
ㅡ> 흠... 이건 안걸려서 죽였을시.. 스위치를 만들어 ON 시키신후 다른페이지로 넘겨보심이... 어떠실지..
확실치는 않지만 가능은 할거 같은데...
이벤트 화면을 보여주셔야 문제해결이 가능할듯... 이것은..