1. 일단 일정시간이 지나면 실행되는 이벤트같은경우...
예를 들어 밤과 낮을 만드는데 어두워지는 단계를 3단계정도 나누어서 플레이타임 20분마다 조금씩 어두워졌다가 다시 천천히 밝아지게 하려면 어떤 방법이 좋은가요?
플레이타임을 이용한 이벤트는 도저히 찾아먹을수 없다는OTL
2. 혹시 이벤트항목의 이벤트커맨드에 대해서 하나하나 설명한 글이나 자료 없을까요?
3. 맵칩의 우선순위, 그러니까 ★5에서 ★1까지 어떻게 다른지...해보니 어떤데서는 다리는 감춰지고 머리는 보이는(지금 만들고 있는 사람의 크기가 64*32라 그런 효과가 발생하더군요) 사태가 벌어지는데 이것도 일일이 다 해보기도 눠하고 머리아프....OTL
예를 들어 밤과 낮을 만드는데 어두워지는 단계를 3단계정도 나누어서 플레이타임 20분마다 조금씩 어두워졌다가 다시 천천히 밝아지게 하려면 어떤 방법이 좋은가요?
플레이타임을 이용한 이벤트는 도저히 찾아먹을수 없다는OTL
2. 혹시 이벤트항목의 이벤트커맨드에 대해서 하나하나 설명한 글이나 자료 없을까요?
3. 맵칩의 우선순위, 그러니까 ★5에서 ★1까지 어떻게 다른지...해보니 어떤데서는 다리는 감춰지고 머리는 보이는(지금 만들고 있는 사람의 크기가 64*32라 그런 효과가 발생하더군요) 사태가 벌어지는데 이것도 일일이 다 해보기도 눠하고 머리아프....OTL