>rpg2000 이구요
>
>채집같은 시스템을 사용 하려고 하는데요..
>
>일단 나무에 대화하면 사과를 얻고 몇초 뒤에 가야 다시 사과가 젠 되는
>
>초보적인 건데요.. 이게 예전엔 할 수 있었는데 오랫동안 안하다보니
>
>까먹어버렸군요 -_ -;;ㅋ
>
>방법좀 가르쳐주세요..
>
>(아참.. 나무를 여러개 만들겁니다.. 그러니까 중복되어서 처리되면 안되겠죵 -ㅁ-;;)
제 생각에는 변수로 하시면될듯.
일단 나무 변수를 만드신후에 시간당 +1 씩
커먼이벤트에서 발동시킨후에 병렬처리 하심면되실꺼예요.
그후에 해당 나무에 변수를 주는거죠
1일경우 이런그림
2일경우 새로운 페이지 이런그림
계속....
그리고 수확할때는 그 변수를 0시키시고 아이템획득
계속 반복이고요.