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일단, 검색은 이미 마친 상태입니다.(같은 질문을 한 사람이 저 밖에 없더군요. ㅠ_ㅠ 답글도 달랑하나.)


저는 RPG2K에서 기본전투를 사용합니다. 그래서 기본전투 쪽에 공을 많이 들이는 편인데...

전투시의 밸런스 만큼은 저도 어떻게 해야 할 지 난감하더군요. ㅠ_ㅜ


뭐, 공격력 방어력 같은 것도 그렇지만...


무엇보다 "경험치"부분이 밸런스를 맞추기가 가장 어려운 것 같습니다.

대개, 제가 만드는 게임은 그냥 쉽게쉽게 흘러가는 게임이 아니라... 조금 헤메고 하는 게임이라,

많이 돌아다니게 됩니다. 그래서, 대개 레벨업이 조금 쉽게 해 놓았는데... 그래서 그런지, 후반부에도

레벨업 올리는 것이 그다지 부담스럽지 않은 수준이 되어버렸죠.(정통 RPG에 비해서 그렇다는

이야기입니다.)


경험치는 초반에는 레벨이 금방 오르다가... 후반부로 갈 수록 레벨업이 힘든 경험치 구조를 만들기가

힘들더군요. ㅠ_ㅜ



어쨋든... 경험치와 캐릭터 능력치를 총괄하여 전투 밸런스에 대한 조언을 바라는 바입니다. 그럼 이만.
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