밸런스는 직접 뛰는것보다는 몇가지 실험과 이론을 통해서 맞추는것이 상당히 좋습니다.
예를들면 어느 구간을 통과하는데 나오는 몹이 평균 몇이더라, 하고 필경을 경험치에 맞추어 분배하는것이죠.
이런식으로 하면 맞추기가 상당히 쉽습니다.
후반부로 갈수록 레벨업이 힘든것은, 후반부의 몬스터 경험치를 좀 낮추면 될것 같군요..
예를들면 어느 구간을 통과하는데 나오는 몹이 평균 몇이더라, 하고 필경을 경험치에 맞추어 분배하는것이죠.
이런식으로 하면 맞추기가 상당히 쉽습니다.
후반부로 갈수록 레벨업이 힘든것은, 후반부의 몬스터 경험치를 좀 낮추면 될것 같군요..