설명이 장황해서 알아듣기가 상당히 힘들었습니다. ㅡ.ㅡ;
즉, 원래 방패를 들고 있던 몹의 체력이 다달만큼 때리면 그 몹은 방패를 내동댕이 치고 돌격한다, 이런건가요?
제 생각역시 할론님이 예상하신대로..
1번, 각자의 변수로 계산한다가 가장 적절할듯 합니다.
별개의 이벤트를 배치하거나 또다른 페이지를 배치하는것은 조금 더 복잡해지고 별로 효율적인 방법은 아닌듯 합니다.
하지만 체력을 나타내는 변수가 두개라면 일단 간편해질거라고 생각되네요. 알툴은 뭐니뭐니해도 간소화 아닙니까 'ㅅ')
그리고 돌격모드로 바꾸는것을 스위치로 하는 것보다는 방패몹 위에다가 조건에 맞춰서 돌격몹 페이지를 배치하는것이 더 보기 좋을것 같아요.
즉, 원래 방패를 들고 있던 몹의 체력이 다달만큼 때리면 그 몹은 방패를 내동댕이 치고 돌격한다, 이런건가요?
제 생각역시 할론님이 예상하신대로..
1번, 각자의 변수로 계산한다가 가장 적절할듯 합니다.
별개의 이벤트를 배치하거나 또다른 페이지를 배치하는것은 조금 더 복잡해지고 별로 효율적인 방법은 아닌듯 합니다.
하지만 체력을 나타내는 변수가 두개라면 일단 간편해질거라고 생각되네요. 알툴은 뭐니뭐니해도 간소화 아닙니까 'ㅅ')
그리고 돌격모드로 바꾸는것을 스위치로 하는 것보다는 방패몹 위에다가 조건에 맞춰서 돌격몹 페이지를 배치하는것이 더 보기 좋을것 같아요.