次回からID入力を省略
Prev前へ 書き込み
Next次へ 書き込み
새해 기념으로 빠르고 효과적인 CG처리법을 연구하기 위한 습작을 한번 올려봅니다.
역시나 철도차량등의 기계에게는 이런 방법이 정말 멋지고 효율적인 듯.
예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!
여기서 소개된 자의 게임제작 약력 :
(201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브
(2015) COGGON 2015 (리부트)
(201?) COGGON 3D
(201?) COGGON 5
(2007) COGGON 4
(2005) COGGON ADVENTURE
(2004) COGGON 3
(2004) COGGON 2
..후략..
Like
Dislike
"非公開設定の書き込みです。"