Intermediate Classroom
2015.03.18 12:03

VX Ace 픽쳐 메뉴 예제(V1.01)

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아래 내용은 첨부파일 중 Readme 문서의 내용을 그대로 붙여넣은 것입니다.

1. 스스로 픽쳐 메뉴를 잘 쓴다는 생각은 들지 않지만, 픽쳐 메뉴는 분명 잘 사용하면 다른 알만툴 게임과 차별화된 개성(?)을 지닐 수 있는 물건이라고 생각합니다.
혹여 픽쳐 메뉴를 만드는 데 어려움을 느끼시는 분들이 계셨다면 이 예제를 통해 쉽게 픽쳐 메뉴를 구현할 수 있게 되기를 바랍니다.

2. 픽쳐 메뉴를 처음 만들었던 순간부터 이걸 예제로 내려고 생각했으나, 버그도 많고 불안정해서 그러지 못하고 있었습니다.
그러던 중 구스타브님의 예제 파일에서 버그 해결법(변수 사용)을 알아내 그것을 맵 이벤트가 아닌 커먼 이벤트로도 사용할 수 있도록 기존에 제가 사용하던(땡중님의 강좌를 바탕으로 만든) 픽쳐메뉴와 조합, 그렇게 픽쳐메뉴를 수정/보완하여 이제는 버그도 눈에 띄게 줄었고(없을 것 같지는 않습니다) 사용해도 문제없을 정도의 메뉴가 된 것 같습니다.
구스타브님의 기술을 베껴서 바로 뒤이어 예제를 만드는 듯한 모양새가 되었지만 절대로 그런 의도는 없었음을 알려드리는 바이며, 혹여 구스타브님께서 불쾌감을 느끼셨다면 즉시 이 예제 파일을 내리도록 하겠습니다.
다시 한 번 땡중님과 구스타브님께 감사 말씀을 전하고자 합니다.

3. 여러분 모두 좋은 게임 만드시길.

별 의미는 없지만 모바일 구동 되지 않을까요
VX Ace RTP 있어야 돌아갑니다.

버그 제보 환영합니다.

상세 메뉴 열었을 시 캐릭터 고정이 풀리지 않는 버그를 수정했습니다.

[첨부파일 픽쳐메뉴 V1.01.zip 다운로드]

[첨부파일 Menu_1.png 다운로드]
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    두부 2015.03.19 01:52
    좋은 강좌 감사합니다.
    좀 더 메뉴를 멋지게 만드시는 분들께는 좋은 강좌네요.

    다만 메뉴의 반응이 조금 느려서 흠인게 단점이네요 ;ㅅ;
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    APED 2015.03.19 02:08
    헐 반응이 느린가요? 제가 테스트할 땐 괜찮았던 것 같은데...
    커서 이동 아래의 대기를 조금 줄여보시는 건 어떤가요?

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