高度な教室
2014.10.14 03:50

RPG Maker VX ACE - Item 데이터 구조.

閲覧数 1050 推奨数 0 コメント 0
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷
RPG::Item:0x1c2fd20

@id=1//아이템 ID

@name="Potion"//이름

@icon_index=192//아이콘 번호
아이템창에 뜨는 모양을 뜻합니다.

@description="Recovers 500 HP."//설명

@consumable=true//소모품 유무
@occasion=0//사용방식
사용되는 경우를 뜻하는 것으로 전투시에만 작동할 수 있게 하거나 메뉴에서만 쓸 수 있게 만들수 있는 경우를 저장하는 데이터입니다.

0 : Always
1 : Only in Battle
2 : Only from the Menu
3 : Never

@price=50//가격

상점가.(가격)을 뜻합니다.

@scope=7//대상
사용할 수 있는 대상을 뜻합니다.

0 : none
1 : One Enemy
2 : All Enemies
3 : 1 Random Enemy
4 : 2 Random Enemy
5 : 3 Random Enemy
6 : 4 Random Enemy
7 : One Ally
8 : All Allies
9 : One Ally (Dead)
10 : All Allies (Dead)
11 : The User


@animation_id=37//사용했을시 나오는 애니메이션. -1은 일반 공격.
-1은 일반공격 애니메이션이고, 그 외 다른 것은 Animation의 데이터에 따릅니다.

@note=""//메모

@speed=0//사용하고 난 후의 턴소모.
스피드로 턴소모관련된 정보를 서술합니다.

@features=[]//특징

@effects=[#<RPG::UsableItem::Effect:0x1c2f104 @code=11, @data_id=0, @value1=0.0, @value2=500.0>]//효과

@damage=#<RPG::UsableItem::Damage:0x1c0f8b8 @type=0, @element_id=0, @formula="0", @variance=20, @critical=false>//데미지 연산법(skills와 동일)

@success_rate=100//성공가능성%

@hit_type=0//공격방법

@itype_id=1//아이템 타입

@repeats=1//대상

@tp_gain=0//TP얻는량 
?

  1. 게임제작강좌 A-Z 색인 (2016.1.24 ver)

    Date2016.01.12 Category初心者教室 By천무 Views8249 Votes1
    read more
  2. [야매 알만툴 MV 강좌] - 연출과 기능. 두마리 토끼를 동시에.

    Date2018.09.10 Category初心者教室 By케이디 Views3005 Votes0
    Read More
  3. RPG Maker MV에서 도트 느낌의 폰트 사용하기

    Date2018.07.15 Category初心者教室 By러닝은빛 Views5170 Votes1
    Read More
  4. [ MV ] 1-1 " RPG MAKER MV에 대하여 알아보자! "

    Date2018.07.01 Category初心者教室 By수성의물 Views2098 Votes0
    Read More
  5. [DLC 매뉴얼] GENE 도움말 한글화 Part.3 이용규약

    Date2018.04.25 Category初心者教室 By이니군 Views1057 Votes0
    Read More
  6. [DLC 매뉴얼] GENE 도움말 한글화 Part.2 이벤트 타입과 메뉴 바 컨텐츠

    Date2018.04.25 Category初心者教室 By이니군 Views1071 Votes0
    Read More
  7. [DLC 매뉴얼] GENE 도움말 한글화 Part.1 씬 빌더의 개요와 씬빌더 시작하기

    Date2018.04.24 Category初心者教室 By이니군 Views2442 Votes1
    Read More
  8. 느무느무 쉬운 XAS강좌!(VXA용)1.다운로드 및 규정.

    Date2017.11.28 Category初心者教室 By약빨은ㄱㅏㅅㅣ Views1760 Votes0
    Read More
  9. 저 같은 사람 생기지 말라고 만드는 XAS(액션알피지[액알])강 좌!(VX ACE용)

    Date2017.11.28 Category初心者教室 By약빨은ㄱㅏㅅㅣ Views1575 Votes0
    Read More
  10. [MV] Iavra Splash Video(스플래시/인트로영상 제작 시 스킵기능 부여 플러그인)

    Date2017.09.11 Category初心者教室 By이니군 Views1555 Votes0
    Read More
  11. RPG MAKER MV Tool Program-MADO 설치 및 적용기

    Date2017.09.08 Category初心者教室 By이니군 Views2662 Votes0
    Read More
  12. 커먼이벤트로 은행시스템 만들기(23:00 그림 링크 재수정)

    Date2017.08.28 Category初心者教室 By이니군 Views1890 Votes0
    Read More
  13. [RMMV] 크로노 엔진(Chrono Engine) 플러그인 사용법

    Date2017.07.16 Category高度な教室 By러닝은빛 Views4069 Votes2
    Read More
  14. 네코플에서 VXA 선택지 잘리는 버그 해결하는법

    Date2017.06.22 Category中級教室 By심심치 Views1325 Votes2
    Read More
  15. 변수를 이용한 식물 재배

    Date2017.05.28 Category初心者教室 ByMoonJ Views3615 Votes2
    Read More
  16. 누구나 쉽게 따라할 수 있는 액션/슈팅 이벤트 만들기!

    Date2017.01.26 Category初心者教室 By이제리아 Views4762 Votes3
    Read More
  17. RPG란 무엇인가?가 하는 강의-1편:대쉬 속도와 걷는 속도를 어떻게 바꾸는가?-

    Date2016.10.31 Category中級教室 ByRPG란무엇인가? Views2591 Votes0
    Read More
  18. 쯔꾸르 게임을 네코플레이어에 최적화 시켜보자! # 해상도 편

    Date2016.04.17 Category中級教室 By양갱님 Views36610 Votes10
    Read More
  19. 게임의 퀼리티를 높이자! 3편-맵배치

    Date2016.04.08 Category初心者教室 Byifeve Views5592 Votes2
    Read More
  20. Input 객체의 키코드 확장

    Date2016.04.05 Category初心者教室 By러닝은빛 Views1722 Votes0
    Read More
  21. 초보가쓰는 초보용 Rpg게임 만들기 (xp)

    Date2016.03.13 Category初心者教室 ByMarine Views6522 Votes0
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10