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introduction...


이 강좌에서는 RPGXP의 데미지 계산식을 알아보게 될 텐데요,

데미지 계산식을 알아 두시거나 이 강좌가 있음을 기억하고 계신다면,

아마 게임 제작에서 가장 어려운 부분 중 하나인 '밸런스 맞추기' 를 조금 더 수월하게 하실 수 있으실 겁니다.




<지난 강좌>


part.01 기본공격편

http://cafe.naver.com/xpcafe/108055


part.02 스킬편

http://cafe.naver.com/xpcafe/108252


part.03 보정편

http://cafe.naver.com/xpcafe/108254







4.힐



힐 계열의 스킬은 일반 데미지 계산과는 조금 다른 계산식을 가집니다.

알아보도록 할까요?



4-1.스킬에 의한 회복량의 계산(위력의 부호가 마이너스인 경우)



스킬에 의한 회복량, 즉 힐량은 다음과 같습니다.


(스킬의 위력 × 배율) 에서 ± 분산도%


스킬의 위력과 배율에 관한 내용은 아래를 보시기 바랍니다.


스킬의 위력은 빨간 네모, 배율은 적어뒀습니다.

배율은 빼먹었지만, 어떤 건진 알겠죠?




이해하셨을 거라 생각하고, 예시는 생략하겠습니다.


8.PNG




5.크리티컬



먼저, 크리티컬의 확률을 알아보기로 할까요?

크리티컬의 경우는 데미지와는 직접적인 관련은 없지만,

이제 쓸 것도 없어서어쨌거나 '데미지 2배' 라는 방식으로 데미지에 관여하기 때문에 넣기로 했습니다.



※주의

아쉽게도, 크리티컬은 스킬공격이나 아이템 사용 시에는 나오지 않습니다.

또한 크리티컬 시의 데미지는 2배입니다.



5-1.기본공격 시의 크리티컬 확률



기본공격 시의 크리티컬 확률은 다음과 같습니다.


4 × 공격하는 사람의 손재주 ÷ 맞는 사람의 민첩성


쉽죠?

이건 쉬우니까 예는 하나만 들겠습니다.


ex)

어느 날 고렙 마법사인 앨리스는 재미로 고스트를 지팡이로 때려잡기로 했습니다.

앨리스의 손재주는 220이고,

고스트의 민첩성은 41 일때,

크리티컬 확률은 얼마일까?


<드래그하면 답이 보입니다>


식 : 4 × 220 ÷ 41

답 : 약 21.5%



축하합니다!

드디어 「RPGXP의 데미지 계산식」강좌를 모두 끝냈습니다.


다음에 더 좋은 강좌로 찾아올게요!

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  • ?
    주크 2013.09.18 07:50
    좋은강좌 잘들었습니다 ^^
  • ?
    ↑고수의길↑ 2013.09.21 10:20
    감사합니다
  • ?
    컨트롤 2013.10.04 03:18
    힐도 크리티컬 이 있나요 ?
  • ?
    명제뉨 2013.10.11 01:28
    감사합니다
  • ?
    2013.10.19 21:19
    저 그런데 혹시 레벨 경험치 상승 곡선에 대해서는 설명해주실 수 있나요? Basis랑 Inflation값을 가지고 어떻게 계산해야 할지 모르겠네요...

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