2011.01.25 09:06

시의 범위

Views 1832 Votes 2 Comment 4
?

Shortcut

PrevPrev Article

NextNext Article

Larger Font Smaller Font Up Down Go comment Print
?

Shortcut

PrevPrev Article

NextNext Article

Larger Font Smaller Font Up Down Go comment Print

 

 서시를 그의 사촌동생 윤형주가 노래로 만들려다 포기한 이유가 윤영춘 선생께서 '시도 노래다'라고 일갈하셨기 때문이라는 이야기는 이미 익히 들어 본 이야기일 것이다. 그렇다면 우리는 한가지 고민을 할 수 있게 된다.

 시는 어디까지 시라고 해야 옳을까?

 동방신기를 노래를 써서 냈더니 덜컥 교내 문예대회에서 당선이 되었다던 우스개소리는 비웃을 만한 이야기가 아니다. 전문 작사가가 붙어서 만든 가사가 고등학교급에서 등수에 오르는 건 당연한 이치라 할 수 있다. 다만 그런 생각을 한 고교생의 재치에 감탄할 만하다. 이는 근래에 나도는 가요도 충분히 시라고 부를 만하다는 말이다.

 이제 우리가 아는 시라는 울타리는 굉장히 넓어졌다. 이것은 국어 교과서에서 딱딱하게 굳어있던 비석처럼 남아있었으나, 지금 아이유의 좋은날도 한 편의 시에 속한다는 걸 알게 되었다. 그렇다면 가장 중요한 한가지 문제에 봉착하게 된다. 우리, 당신, 여러분이 쓰는 그 한 줄 혹은 서너줄의 메모는 '시'일까 아닐까?

 나의 잣대를 들이민다면 그것은 시가 아니다. 왜냐하면 개인적으로 나는 공무도하가나 구지가를 시라고 생각하지 않기 때문이다. 의미불명의 말들이 쑥쑥 튀어나오는데 노래처럼 불렸으니 시라니. '얼레리 꼴레리~ 누구누구는 누구누구랑 사귄대요~' 한 이백년 지나면 이것도 고전문학이라고 연구될 지도 모를 일이다. 알지 못함에서 비롯되는 오해는 핵무기만큼이나 위험하다. 공무도하가에서 강 너머로 사라지는 놈이 돈 떼먹고 튀는 건지 임인지 구분도 안가는데, 구지가에서 물 퐁당거리면서 왕을 내놓으라는 건지 애들이 술래잡기 하는데 술래를 내놓으라는건지. 이상은 이상이상하다 만큼이나 이상한 해석이다. 산을 오를 수록 발을 디딜 수 있는 땅이 좁아지듯이 공부를 하면 할 수록 시의 범위는 좁아진다. 물론 이 범위는 지극히 개인적인 범주라 할 수 있겠으나 애석하게도 우리들이 쓰고 싶은 '시'는 이 개인적인 범위에 들고 싶어한다.

 요즘에는 어느 기성 작가의 '시는 천재나 쓸 법한 거' 하는 소리가 불쑥불쑥 가슴에 스민다.

 

 

 

?

List of Articles
No. Subject Author Date Views Votes
128 게임 만들 때 처음에는 쉽고 간단하게 만드세요. 1 RPG란무엇인가? 2017.07.25 1305 0
127 네코플레이어에 게임 넣는 법 file 천둥번들 2016.05.15 5564 0
126 델군만의 게임음악을 효과적으로 배치하는 방법 2 델군 2016.02.17 1821 1
125 인텔 XDK로 빌드할때 주의사항(팁) 1 백난화백 2016.02.15 1990 0
124 현재 대중화된 툴들의 장/단점을 비교해 봤다. 2 RPG란무엇인가? 2015.11.12 678 0
123 특별한 게임제작 특강! '게임제작, 어렵지 않아요!' 3 수퍼말이오 2015.10.28 690 0
122 C#의 기본 초급.1 - Hello, World! 1 맛난호빵 2015.04.13 1176 1
121 C#의 기본 - 빛이 있으라 1 맛난호빵 2015.04.13 972 0
120 공포게임을 여러개 플레이해 보며 부족했던 점. 2 일베디져 2014.09.28 1273 1
119 모바일 구동 불가 게임 하기 2 일베디져 2014.09.28 1517 0
118 구글 드라이브 다운로드 이용 빙냥이 2014.09.08 1467 0
117 「게임제작의 여러가지 파트들」 3 사요쿠냥 2014.04.01 1406 1
116 짬TIP 9. RPGXP? RPGVX? 어느 툴이 좋을까? 13 마니아 2013.09.15 4287 0
115 짬TIP 8. 게임 업로드 추천 사이트 6 마니아 2013.09.15 2674 1
114 짬TIP 7. 게임을 만들고 싶은데 정보/자료가 많은 사이트는 없나요? 4 마니아 2013.09.14 3498 2
113 짬TIP 6. 안전하게 암호화하는 방법은 없을까? 11 마니아 2013.09.14 2960 0
112 짬TIP 5. [게임 이름] 도대체 무엇으로 지어야 하나? 14 마니아 2013.09.14 2960 11
111 짬TIP 4. 내 게임을 조금 더 빠른 속도로 진행하게! 6 마니아 2013.09.14 2901 2
110 짬TIP 3. RMXP 런타임 없이도 게임을 할 수 있게 하자! 1 마니아 2013.09.14 2997 1
109 짬TIP 2. RMXP의 숨겨진(?) 맵 배치 기능 5 마니아 2013.09.14 2736 2
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 Next
/ 7


[privacy statements] | [Terms of Use] | [Contact us] | [Sponsorship] | [Indiside History]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/CL3D Co., Ltd. All Rights Reserved.
Owner : Chunmu(Jiseon Lee) | kernys(Wonbae Kim) | Sasinji(Byungkook Kim)