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23
뭐 부터 시작해야 하나
1
아싸사랑
2010.09.19
2863
1
22
게임은 쌍방향 엔터테인먼트이다.
4
아싸사랑
2010.08.02
2830
1
21
인사 올립니다.
2
아싸사랑
2010.08.02
2325
1
20
게임 기획 개요 3 [기획서 part 1]
1
Vermond
2010.04.04
4498
2
19
게임 기획 개요 3 [기획서 part 3 - 시나리오(1)]
1
Vermond
2009.02.28
3667
2
18
게임 기획 개요 3 [기획서 part 2 - 설정]
7
Vermond
2009.02.10
3903
6
17
게임 시나리오 입문 [3] 작성하기 - 전반부
3
Vermond
2008.06.02
4447
6
16
게임 기획 개요 2 [기획서와 시나리오의 차이점]
Vermond
2008.01.18
3770
1
15
게임 기획 개요 1 [기획자가 해야할 일]
2
Vermond
2008.01.18
5207
9
14
게임 시나리오 입문 [2] 개요
Vermond
2007.12.08
3800
3
13
나는 어디로 가야하나..
2
천무
2007.12.04
5653
17
12
게임의 주인공은 플레이어.
천무
2006.06.18
5060
16
11
미니맵 시스템 넣을때 자주하는 실수.
1
천무
2006.01.24
5737
7
10
덫붙임 연출
천무
2005.08.04
3919
16
9
효과적 연출 시리즈 2 - 배신자
1
천무
2005.06.20
5367
16
8
보편적 상황에 따른 연출의 힘.
천무
2005.06.03
3829
13
7
연출이란?
천무
2005.06.03
5322
14
6
효과적 연출 시리즈 3 - 점프하기
천무
2005.05.28
5642
9
5
효과적 연출 시리즈 4 - 캐릭터 죽이기.
2
천무
2005.05.28
7635
28
4
효과적 연출 시리즈 1 - 각성하기/증원군
천무
2005.05.28
6956
17
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