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흔해빠진 게임을 만드는 것을 피하는 방법
6
RPG란무엇인가?
2015.11.15
1298
6
62
효과적인 UI의 설계 - 배치
1
아싸사랑
2010.11.01
3875
1
61
효과적인 UI의 설계 - 개론
아싸사랑
2010.11.01
3215
0
60
효과적 연출 시리즈 5 - 엑스트라 위치.
천무
2005.05.25
5140
17
59
효과적 연출 시리즈 4 - 캐릭터 죽이기.
2
천무
2005.05.28
7640
28
58
효과적 연출 시리즈 3 - 점프하기
천무
2005.05.28
5645
9
57
효과적 연출 시리즈 2 - 배신자
1
천무
2005.06.20
5370
16
56
효과적 연출 시리즈 1 - 각성하기/증원군
천무
2005.05.28
6958
17
55
플레이와 내러티브의 균형 조율
1
아싸사랑
2010.11.01
2797
3
54
크로스플랫폼(Cross-Platform) 게임 개발에 대하여.
2
王코털
2012.04.28
1261
1
53
처음부터 기획을 할때
비밀아이
2016.09.15
917
0
52
짧은 충고 - 뒤집힌 집
1
날씨참좋군요
2011.10.23
2710
2
51
짧은 충고 - 내 아이디어는 정말 멋져! 누구도 생각하지 못 했을걸!
3
아싸사랑
2011.06.10
3000
1
50
지식의 범람
1
날씨참좋군요
2011.10.10
2353
0
49
잘못된 저장하기(SAVE)와 불러오기(LOAD)
아싸사랑
2011.05.16
3055
2
48
인사 올립니다.
2
아싸사랑
2010.08.02
2327
1
47
인디게임팀에게 너무나도 중요한 저작권 이야기
9
1
MiDtics2
2013.01.16
3801
8
46
인디게임 시나리오라이터가 알면 좋은 것 몇가지
3
MiDtics2
2013.01.13
3136
2
45
인디게임 기획자가 알면 좋은 것 몇가지
1
1
MiDtics2
2013.01.13
1410
2
44
왜?
1
1
날씨참좋군요
2011.12.25
1952
1
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