조회 수 1479 추천 수 0 댓글 8
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

기본 BGM은 안그러던데. 이거 왜 이럴까요. ㅠㅠ

 

사소해보이지만 의외로 엄청 신경쓰인답니다.

 

+
기본 BGM과 추가 BGM의 재생시 까지의 딜레이 비교 동영상을 올리오니 참고하시길 바랍니다.
https://youtu.be/1r3Kw2T_zyk

?
  • profile
    러닝은빛 2016.01.03 20:42

    타이틀이나 맵으로 진입하기 전에 Scene_Boot 라는 씬에서 여러가지 리소스들을 미리 로드하는 단계를 거칩니다. (시작 후 바로 쓸 수 있게 준비를 해놓는 것입니다) 아래 플러그인을 이용하면 다른 오디오 파일이나 이벤트에 설정해놓은 오디오 파일들을 추가로 미리 로드를 해놓을 수 있습니다.

     

    Preload Manager - http://acoc.kr/acoc/943646

     

    아무래도 웹 기반이라 다운로드라는게 필요하다보니 무거운 이미지나 오디오들은 딜레이가 좀 있습니다. 전작과는 다르게 어딘가에서 미리 로딩을 해놓아야 하는 경우도 좀 생깁니다.

  • profile
    가엾 2016.01.03 21:32
    사용해봤습니다만 크게 바뀐건 없네요. 사실 딜레이가 조금 짧아진 것 같긴 합니다만 역시 기분 탓 같습니다. (...)

    기본 BGM과 추가 BGM의 재생시 까지의 딜레이 비교 동영상을 드리오니 참고하시길 바랍니다.
    https://youtu.be/1r3Kw2T_zyk
  • profile
    러닝은빛 2016.01.03 22:54

    코어 파일에 사운드 버퍼를 읽어들인 후 파일 헤더에서 반복문으로 메타 태그를 찾는 코드가 있습니다. (로딩에서 이 작업을 합니다)

    기본 RTP 파일은 이 메타태그가 전부 지정되어있어 루프 시작 지점과 길이 변수에 값이 잘 들어가있는 상태입니다.

    그렇지 않은 경우(다른 음원을 MV 에 쓰기 위해 OGG 로 컨버팅)는 메타 태그를 찾아볼 수 없으므로 기본값인 0 부터 재생됩니다.

    즉, Ship2.ogg 의 경우 아래와 같이 메타 태그가 지정되어있습니다.

    LOOPSTART=82
    LOOPLENGTH=3931047

    즉, 기본 파일은 실질 사운드 버퍼 중에 필요없는 부분을 생략하고 위와 같이 82부터 재생되게끔 해놨습니다. 

     

    하지만 다른 음원들은 그 부분이 없어 필요 없는 부분도 읽어들였기 때문에 딜레이가 생긴 것 같습니다.

  • profile
    가엾 2016.01.03 23:13

    + 음원(MP3) 파일을 별도의 to OGG 프로그램을 이용하지 않고 '소니 베가스'로 컨버팅했더니 해결되었습니다.

     

    왜인지는 모르겠지만..

  • profile
    러닝은빛 2016.01.03 23:41
    제 생각에는 아마, 복잡한 MP3 파일 특성상 파일 첫 부분에 삽입되는 각종 메타 데이터(음악가 정보 등 추가로 삽입되는 데이터)를 제대로 제거한 경우와 그렇지 않은 경우의 차이인 것 같네요.
  • ?
    ㅌㄹlove 2016.01.04 06:26
    이거 굉장히 의미 있는 글이로군요 저도 참고해야겠습니다
  • profile
    파치리스 2016.01.04 13:39

    이렇게 복잡해서야 써먹을수 있겠나...

    쯔꾸르 쓰는 이유중에 하나가 손쉬운 사용인데

  • profile
    가엾 2016.01.04 18:58
    조금 불편한 점이 없지 않습니다만 모바일 포팅때문에 씁니다. ㅜㅜ

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8827 쯔꾸르 mv 게임을 apk 파일로 변환했는데... 1 박하맛 2023.01.14 1330
8826 쯔꾸르 젖소이야기 결혼 방법좀 알려주세요... 2 백지씨 2021.12.20 2627
8825 apk포팅 승인 어케 하나요? game메이커xp 2021.11.29 1257
8824 Yanfly님의 Action Sequence Pack 질문드립니다 Neuromancer 2021.07.15 1541
8823 싸게 MV 를 먼저? 아니면 돈을 더 들어서라도 MZ? 2 Xatra 2021.07.06 1753
8822 RMMV - 스탯창과 대화창 변견 관련 질문입니다. (초보입니다 도움좀 주세요 ㅜㅜ) 2 scribble 2021.01.22 1553
8821 아오오니를 하는 사람인데요 질문 두가지가 있어요 1 오니개무서워 2021.01.16 1634
8820 재밌는게임 land_tnt 2020.12.07 1455
8819 c언어 질문 세종기항19 2020.11.10 1684
8818 코딩 질문 1 세종기항19 2020.11.08 1539
8817 혹시나 물어보는데 드래곤규 2020.11.07 1402
8816 오픈보 게임 더블드래곤 리로디드 얼티네이트에 대해 궁금 이부닝 2020.09.09 1224
8815 상태이상 확률 결정 스트레이보우 2020.09.02 1006
8814 다음 인디사이드 제작대회는 언제쯤 열릴까요? WOONAALAA 2020.05.23 963
8813 xp로 제작된 어플 실행자체가 안된다는 분이 있습니다.(제생각엔 apk로 변환하는 과정에서 버전자체가 낮은 것 같습니다) 1 라엔 2020.05.04 1415
8812 apk 포팅하는데 게임 이름이 필요합니다 뜨는데 1 kashu 2020.05.03 1350
8811 쯔꾸르VX Ace렉먹음 도와주세요... 랖랖 2020.03.22 1780
8810 안녕하세요 1 청월령 2020.02.14 834
8809 포팅 중 '게임 이름이 필요합니다' 오류 2 아이비스 2020.02.11 817
8808 RPGMV 거리 추적 1 정욱 2020.01.19 931
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 442 Next
/ 442


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)