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말하자면 저렇게 사용시간이 뜨는데 어딘가 이동을 할때 인위적으로 60분을 + 한다던지(ex 문을 열고 여관에 들어간다던지)

 

하는걸 이벤트에 넣고 싶은데, 변수를 넣어서 타이머에 추가해야되는것인지 스크립트를 손을 봐야되는건지..

 

잘 모르겠네요 ㅠ.ㅠ 간단한 방법이 있다면 알려주세요!

 

 

 

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Player 3day - 단편(미완)

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    솔라리어스 2015.12.22 00:22
    구글링을 해봤는데, 조금 변칙적인 수법이 있더군요.
    시간을 계산하는 변수를 만들어둔 뒤, 1초마다 변수 값이 1씩 증가하게 하는 겁니다. 그러면 차후에 그 변수를 3600으로 나누면 시간, 60으로 나누면 분, 60으로 나눈 뒤 나머지는 초가 되겠지요.
    이러면 시간은 변수로서 수치 조절이 아주 쉬워질 듯 하네요. 이 방법을 응용해보는 건 어떨까요?
  • ?
    누락 2015.12.22 14:21
    음.. 그러면 변수로써 시간조절은 쉬워질꺼 같은데 그럼 그 변수를 메뉴를 켰을때만 저기 동그라미 친 부분처럼
    표시할려고 한다면 따로 스크립트를 만들어야되는걸까요?
  • profile
    찐수 2015.12.22 13:59
    이동이벤트(문 이라든지)에 들어가는순간
    타이머의 시간을 변수에 대입하고
    이동할때 타이머시간변수+추가시간
    을 가산해주고 이동후에 타이머 시작시간을 타이머시간 변수로 지정하면 되지않을까요.
  • ?
    누락 2015.12.22 14:20

    음...... 저게 스크립트를 잘 볼줄은 모르지만 $game_system 개체에 Playtime을 보여주는 부분인데
    이 playtime을 변수에 대입시킬려면 이벤트창에서 어떻게 대입을 시켜야되는건지를 모르겠어요..
    예를 들면 이벤트 커맨드창에다가 스크립트창 띄운다음에 $game_system.playtime 이런식으로 해서 변수에 넣을수 있는건지..
    그부분을 모르겠습니다 ㅠㅠ

     

    아 참고로 저도 이게 타이머로 동작하는줄알았는데 보니 플레이타임이더라구요

    그래서 아마 타이머 커맨드랑은 또 관련이 없지 않을까 싶어서..

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    누락 2015.12.23 16:35

    아 해결했습니다! 알아봐주셨던분들 감사합니다.ㅎㅎ

     

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    루시아 2016.01.28 18:04
    해결방법을 좀 알려주세요...

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