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키보드 입력을 하면 그림을 선택할수 있는 메뉴를 만드려고 하는데요

 

메뉴를 만드는 새로운 함수를 정의할때 꼭 rpg_scenes.js의 최상위 객체인 scene_base를 상속받아야 하는지 궁금합니다

 

scene_base를 상속받지 않고 메뉴를 불러올 화면인 scene_map을 상속받는게 맞는건가요?

 

키보드 esc를 누르면 메뉴를 띄워지게 하는 부분은 rpg_scenes.js​의 Scene_Map.prototype.callMenu(); 안에있는 SceneManager.push();를 직접 수정해서 새로 정의한 메뉴함수를 불러오게 했거든요

 

그리고 두번째 질문으로 ​scene_base를 원형으로 대부분의 scene_*** 함수가 정의되있는걸로 알고있는데요

 

scene_map같은 하위 객체를 상속받은 상태에서 scene_base를 원형​으로 하는 다른객체(scene_title 등)의 기능을 쓰고싶으면 어떻게 해야하나요?

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    ㅌㄹlove 2015.12.17 22:10
    확인후 답변드리겠습니다
  • profile
    willmv 2015.12.18 00:02
    제가 MV는 아직 연구 안해봐서 자세히는 모르겠지만 vx스크립트 쓸때 기준으로 상속받아도 되고 안받아도 되지만 안받고 쓰는건 좀 복잡한걸로 알고있습니다..
    더 자세히 아는분이 제대로 답변해주시길 바라며 ㅠㅠ
  • profile
    러닝은빛 2015.12.18 18:53

    다른 객체의 기능은 아래와 같은 방법으로 불러올 수 있습니다.

     

    function startMusic() {

        Scene_Title.prototype.playTitleMusic.call(this); 

    };

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    cuekphwe 2015.12.19 02:19
    어 러닝은빛님 감사합니다 ㅋㅋ

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