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module XAS_BUTTON

  ACTION_1_BUTTON = Input::C

  ACTION_2_BUTTON = Input::X

  SKILL_BUTTON = Input::Z  
.
  ITEM_BUTTON = Input::Y
  
  DASH_BUTTON = Input::A

  CHANGE_LEADER_BUTTON = Input::R

  ENABLE_ACTION_1_BUTTON = false
 
  ENABLE_ACTION_2_BUTTON = true

  ENABLE_SKILL_BUTTON = true
 
  ENABLE_ITEM_BUTTON = true

  ENABLE_DASH_BUTTON = true
  
  ENABLE_CHANGE_LEADER_BUTTON = true
end

 

 

필드 이벤트 에서 - 스크립트 설정에 뭐라고 입력해야 빨간부분을 true로 바꿀수있을까요 ㅠㅠ 

?
  • profile
    맛난호빵 2015.07.23 16:03

    XAS_BUTTON.ENABLE_ACTION_1_BUTTON = true

    안되면... (도주)

  • profile
    lklslel 2015.07.27 11:00

    http://pastebin.com/UuswnbHE

     

     

    해당 페이지의 스크립트는 줍기 접프하기 직선 이동의 이벤트를 만들어서

     

    해당 이벤트가 발생했을 때에 어떤 이벤트인지 판별하고 그에 맞게 처리를

     

    해주는 부분이 들어가 있는 ruby script입니다. 인터넷 검색을 통하여 찾았는데

     

    ruby script를 하신다면 기호에 맞게 변형하셔서 사용해보시는 건 어떨까요?

     

     

    야래는 원문 페이지 주소입니다.

     

    http://www.rpgmakervxace.net/topic/24116-field-abilities/


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