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안녕하세요^^ 왕초보 김캘빈입니다.


 


먼저 저번 질문에 훌륭하게 답변을 달아주신 '빛나는콧수염'님에게 다시한번 감사의 인사를 드립니다^^ㅋ


 


그럼, 질문 시작하겠습니다.


 


어릴적에 봤었던 애니였는데 (티비로는 모험왕 걸리버였나?)


 


주인공이 쓰는 검이 평상시에는 보통검인데, 구슬따위를 검에 끼우면 전혀 다른 옵션의 검이 되었던 걸로 기억하네요;;


 


거기에 영감을 얻어서 제가 만드는 하나의 특정무기에 구슬같은 통상물품을 장착해서 업그레이드된 것으로 만들거나,


 


역으로 분리해서 원래의 무기로 돌리고, 이런식으로 나가려고 하는데요...어떤식으로 짜면 좋을까요?


아래 예시에 최대한 자세히 설명해보겠습니다.


 


(예시


필드 - 메뉴창


장착 예 : 장비중-철검(무기), 인벤-불꽃구슬(통상물품) -> 불꽃구슬의 장착여부결정(yes)-> 철검[불꽃구슬장착]의 장비.


분리 예 : 인벤-철검[불꽃구슬장착] -> 불꽃구슬의 분리여부결정(yes) 인벤-철검, 불꽃구슬이 따로 떨어짐.)


 


.....


 


잘 이해되셧는지 모르겠네요 ㅠㅠ


 


추가로, 이 시스템은 주인공 한명에게만 적용하려고 합니다.


 


고수분들의 속시원한 답변 부탁드립니다^^

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