2009.07.11 22:32

캐릭터칩의 패턴

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기본적으로 [패턴]은 따로 고정명령을 내려주지 않는 이상 항상 가운데로 시작합니다.


패턴이 오른쪽인 체로 유지시키려면 "그래픽의 완전 고정" 명령을 줄 필요가 있어요.


 


다만...


 


이 방법은 스위치(or 변수)와 "케릭터의 동작 지정" 명령을 매우 능수능란하게 다룰 수 있어야 컨트롤이 가능합니다.


 


"그래픽의 완전 고정" 명령을 주게 되면 패턴을 자유자제로 지정해줄 수 있지만


딱 그 그래픽에만 고정된체로 전혀 컨트롤을 받지 않게 됩니다.


 


다른 패턴 (가운데, 혹은 왼쪽) 으로 바꾸고 싶다면 스위치나 변수를 조작하여 페이지를 넘긴 후, 다른 패턴의 그래픽을 가진 이벤트 페이지를 새로 설정해 주어야 합니다.


 


이 때문에 [문]같이 열리고 닫히는 모션이 필요한 이벤트의 경우 모션을 패턴 라인에 놓지 않고 방향라인(상, 하, 좌, 우)에 놓는 것이 보통이죠.

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