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혹시 정기적 병렬 처리로 "그림의 표시" 를 계속 반복하고 있다면 렉이 나는건 당연합니다.


대기도 없이 컴퓨터 처리량에 비례한 반복 처리를 하기 때문이죠.


 


그렇기 때문에 분기 종료 후 아래에 대기 0.0초를 넣어주면 렉 발생 문제가 해결되는 경우가 종종 있습니다.


 


또, 언급하자면 RPG만들기 툴 자체는 그리 고사양이 아닙니다.


유저가 만들기 때문에 유저가 최적화를 잘못한 탓이죠.


 


(간단한 예를 들자면 같은 툴인데도 A-미스릴이 만든 게임과 아싸사랑님이 만든 게임은 최적화가 남다릅죠)


 


그리고 마지막으로 애초에 컴 스펙이 좋으면


최적화를 똥으로 하든 스폰지밥 다람이 팬티로 하든 잘만 돌아가니


자신의 컴퓨터 사양이 너무 낮지 않은가 생각도 해보시구요.

Who's 쉐로,

음악동 담당 운영자입니다!

작곡, 작사에 관한 자문을 언제든지 받습니다.

좋은 인재가 있으면 발굴하기도 하니,

수시로 음악동에 곡을 올려주시면 기간 제한없이 선별하여

뮤지션으로서 데뷔할 수 있도록 힘껏 도와드리겠습니다.

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