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세이엘님 등을 채팅에서 만날 기회가 없어서 여기다 써 놓습니다.

 

XNA 는 다른 언어들에 비해 훨씬 실행환경이 제한적인것 같습니다.

 

실행이 되는 PC 가 거의 없고, 이런 식이라면 이게 XBOX 나 윈도폰을 가도 안되는건 마찬가지일것 같다는 생각이 드네요.

 

제발 다른 컴에서도 실행이 되게끔 하는 방법을 좀 알려주세요...

 

 

10분짜리 겜 제작 대회를 한다고 하는데, 저런것 정도는 정말 XNA 쓰고 싶습니다.

 

근데 6월 중순 쯤 까지도 이 XNA 문제가 해결이 안되면

 

또 일단 알만툴에 의존할 수 밖에 없게 됩니다.

 

 

제발 도와주세요...

Who's 찰드

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부끄러운줄 알아야지!

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  • profile
    王코털 2012.05.28 08:09
    본인이 알기로는 XNA도 버전이 있는데, 각 버전에 맞는 닷넷프레임워크같은 게 있는걸로 알고있습니다.
    그거랑 맞춰 깔고, 등등 이러면 되는걸로 알고있죠.
    대략 요즘 Java를 만지니까 XNA가 좀 답답하다는 느낌이 들 때가 많이 드는군요.ㄷㄷ
  • profile
    코드 2012.05.28 09:37
    닷넷프레임워크는 pc에서만 필요합니다. 그것도 정식 윈도 버전들이거나 웬만한 다른 게임들이 설치되어 있다면 이미 모두 설치되어 있지요. 거의 모든 인스톨러들은 게임실행에 필요한 요소들을 사용자들 알게 혹은 모르게 설치하고 있습니다. DirectX, 닷넷, VC++ 등이 있죠. 그리고 C#으로 다른 하드웨어들 용으로 포팅 또한 어렵지 않구요. 초보자들이 배우기 딱 좋은 플밍언어 같습니다.

    사실 저는 플머가 아니기 때문에 자세히 가르쳐드릴 수는 없지만 대충 검색해보니 링크 2개가 있네요.

    http://forums.create.msdn.com/forums/t/1989.aspx
    http://msdn.microsoft.com/library/bb464156(XNAGameStudio.40).aspx

    아마도 세이엘님께서 이 글을 보시면 좋을 듯.
    일단 프로그래밍 관련 글이니 게임 오픈 포럼으로 옮길께요~
  • profile
    Vermond 2012.05.28 21:35
    XNA의 Windows PC 싫행의 제약이라면 닷넷밖에 잘 모르겠네요.

    프로그램 작성 후 배포 시에 필요한 dll은 설치가 같이 되도록 포함시키고, 닷넷같은 따로 필요한 프로그램이 있을 경우에는 설치 전에 설치유무를 체크한 다음 설치할 수 있도록 유도할 수 있습니다.

    몇몇 프로그램이 설치되기 전에 "이 프로그램은 .Net Framework 3.0 이상이 필요합니다. 설치하시겠습니까?" 라고 끄는 것같이 말이죠.
    닷넷 인스톨 프로그램을 따로 설치해라고 말할수도 있지만 이용자 입장에선 그런게 복잡하기도 하고...

    인스톨 프로젝트를 작성해서 위와 같이 사용할 수 있습니다. 저도 C#으로 닷넷 사용하는 프로그램 짠 적이 있는데 그때 저 방식으로 닷넷 설치하게 유도했습니다. 다만 회사에서는 Visual Studio 2010 Ultimate를 쓰고, 집에서는 Visual C# 2010 Express를 사용하는데 울티 버전에서만 지원하나 봅니다.
    마소 인스톨 프로젝트 말고 많이 쓰이는건 NSIS가 있는데, 이 쪽도 비슷한 방법을 넣을 수 있습니다. 근데 스크립트 형식이라 좀 복잡하더군요 ㅡ.ㅡ;;

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