2006.12.30 21:02

질문(100크링)!!

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두가지 질문이 있습니다.


 


첫째, 특정 직업만 갈 수 있는 장소.


예를들어 어떤 NPC를 만들면 그 NPC가 있는 장소를 통과하기 위해서는 ~한 직업이 있어야 한다.


조건분기로 하니까 ~가 파티내에 있다, ~의 이름이, ~의 레벨이, ~의 HP이, ~의 특수기능, ~의 아이템, ~의 상태 등등이 있고 직업이 없어서 곤란하네요 -_-;;


 


둘째,


제가 저번에 이런 질문을 드렸는데 제 질문의 설명이 불확실해서 제대로 된 답변을 받지 못했네요 ㅠ_ㅠ


 


일단 기본적으로 보유 중인 스킬을 전직했을시에 레벨 1로 넣어두면 생긴다는 것은 알고 있어요.


제가 만들려는 RPG2003에서 스킬을 설명하자면


 


레벨 1~10 스킬없음


그 다음 레벨 10에서 전직(참고:전직시에 레벨 1로 돌아가지 않고 10에서 유지됨)


10~ 스킬 여러개 있음.


 


여기까진 문제가 없어요.


 


하지만 문제는 마법서로 익힌 마법.


 


예를들어 레벨 7때 마법서를 구해서 파이어볼을 익혔다고 치면 레벨 10에 전직했을 경우 그 마법이 없어져요.


하지만 이것은 직업란에 파이어볼 마법을 넣으면 되니까 문제가 되지 않다고 볼 수 있지만, 그 마법서를 구해서 마법을 익혔느냐 익히지 않았느냐가 문제가 되는 거죠. 참고로 마법서에 있는 마법은 마법서로만 익힐 수 있도록 설정해놨어요.


 


만약 파이어볼 마법을 마법서로 익히지 않았는데도 전직을 하면 파이어볼 마법이 배워져 있어요. 그럼 제가 곤란해지죠.


반대로 마법서로 익혔는데 전직 했을시에 파이어볼을 넣지 않으면 또 곤란해지죠. 마법이 전직했을 시에 삭제가 되니까요.


 


혹시 전직 전에 마법서로 익힌 마법을 전직 후에 그대로 남게 할 수 있는 방법과 마법서로 마법을 익혔을 시에만 전직 후에 그 마법이 그대로 유지되는 방법 없을까요?


친구의 말로는 조건 분기를 해서 어쩌고 저쩌고 하는데 무슨 말인지 통 -_-;;


말로는 이해를 못해서리 -_-;;


 


스샷 첨부해주시면 더욱 ㄳ ^^

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