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요즘 XP로 게임 제작을 하고있는데


 


소스를 순수제작하고 있습니다;;


 


근데 치명적인 오류가 나네요-0-;;;


 


 


투명색으로 지정한 색이 게임상에서 전혀! 투명해지지않고


 


네모난 테두리로 그대로 남아있습니다;;;-0-;;;'


 


물론 캐릭레이더에서 맨 첫번째 색을 투명색으로 지정해 놓았죠.


 


아무리 그렇게해도 투명색으로 안변하더군요-0-;


 


XP는 투명색 지정하는게 다른건가요?;


 


 


하지만 제가 다른  XP기본 캐릭칩을 살펴봤는데,


 


팔레트가 좀 다르더군요.


 


아무리 투명색이라도 0번에 없었어요;;;


 


맨 끝에 가있기도 하고-0-;;


 


전 팔레트를 2003 맵칩에서 뽑았거든요;;;


 


또 이번에 캐릭터 사이즈 비율을 2:1로 했어요.


 


즉 32:64로 한것이죠;


 


혹시 이것들 때문에 문제가 생긴건가 해서 참고로 올려봅니다;


 


 


 


답변부탁드립니다-_ㅠ


 


 

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