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음음 일단 답변은 달아야지


 


선택지 메뉴는 음 먼저 메뉴화면 출력을 금지시켜놓으시고  키입력의 처리를 해서


 


취소키 (ESC 등) 을 누를경우 발동되는 이벤트를 만듭니다. (여기까진 하시리라 믿습니다.)


 


그다음 해당 이벤트에 라벨기능을 이용하여 칸을 만듭니다.


 


해당 라벨에서  방향키의 입력을 이용하여 다른 라벨로 옴겨가고


 


선택키나 취소키 입력으로 선택또는 취소하게 만들면 됩니다.


 


예제가 필요하시면 쪽지나 리플을~


 


 


 


첫번째 질문이 SRPG 이동형식이라던지 이런거 묻는거였다면  답변안달고 도망갔을텐데...;;


 


게임 시작시 이벤트 성립하는건 처음 시작할때 새게임을 누르면 화면이 어두어졌다가


 


순간 밝아지면서 게임화면이 나오죠?


 


그걸 이용해야 합니다.  주인공케릭터를 투명하게 만들던지 완전 검게 만들던지 하고


 


맵도 검게 만듭니다. 거기다 주인공을 세워 두면 화면은 검정색 필드가 나온건지 아닌지도


 


모르게 되죠 이상태에서 자동적으로 이벤트가 시작되면  게임이 시작되자 마자 이벤트 발생


 


주로 오프닝 만들때 사용하는 스킬입니다.


 


 


(간단한 2인 SRPG....  만드시면 강의좀 부탁 드립니다 ㅎ;; 두번이나 SRPG만들려다 실패해서)

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