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위에 플레이어 좌표값 구하는거 물어보셨죠?


 


탄환 발사되는 위치를 정하고 싶으시면


 


그렇게 해서 좌표값을 구한다음에 플레이어의 바라보는 방향을 구합니다.


 


조건 분기를 쓰셔도 되고 변수를 사용하셔도 됩니다.


 


그다음 먼저구한 플레이어의 좌표값에다가 바라보는 방향에 따라


 


더하기나 빼기를 해줍니다.


 


( 예를 들어 왼쪽을 바라보고 있다면 X좌표 를 빼준다.)


 


그렇게 해서 나온값으로 이벤트 위치의 설정이란 커맨드를 사용하여


 


이벤트를 해당좌표로 소환한다!  라는 것이죠...


 


이해가 안되시거나 난해 하다면 리플이나 쪽지를...


 

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