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먼저 답변 늦게 다는것에 대해서 사과드립니다.


 


아침에 질문을 봤지만 예제로 만들어 보니 약간 복잡하고 해서 때려 치웠읍니다(;;)


 


아직도 답변안달린걸 보니 답변할수 있어도 안하는 제가 나쁜놈이군요.


 


알고리즘을 설명하자면 원거리 공격을 할때 날리는 탄환 모양의 이벤트가


 


자신의 좌표를 검사하면서 맵에 위치한 몬스터들의 좌표와 비교하여


 


동일한 좌표에 있는 몬스터에게 명중 판정을 내려서 데미지를 준다 입니다.


 


물론 다른방법도 많겠지만 간단해 보이는걸로 이런형식이 좋겠죠.


 


말로만으로는 힘들테니 예제도 올릴려고 했는데 아무래도 그냥은 안되는듯;;


 


링크걸던지 해야것는데;;  필요하시면 쪽지나 리플 달아주세여


 

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