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1. 2003전투에서 기술쓸때요..


그 술자를 없애는 방법없나요?


술자가 있으면... 전투애니메이션에서 술자가 쓰는거 처럼하면 술자가2명이 되어버린다는...>


(이해하기 힘든 설명인가...?)


 


 


- 데이터베이스 -> 특수기능 -> 사용애니(전투애니메이션 왼쪽에 있음) -> 설정 누르신 다음에


빈칸으로 되어있는것('아이템' 이하의 아무거나 다 ) 누르시면 됩니다 ;ㅁ;


 


 


2. 제가 베기기술을 만들어서 애니는 칼베는거(기본)


으로 하고 HP깎게 하고 MP1 달게 했는데 왜 기술이 안써질까요;;;


이유를 도대체 모르겠음.. 다른기술들이랑 다를게 하나도 없는데..


(근데 그기술을 몬스터에게 주고 싸우면 몬스터는 쓴다는 ㅡㅡ;;;)


 


 


-  맨 밑에창에 새로 만드신건가요? 그럼 능력치 저하란에 'HP'에 체크되어 있는지 봐주세요^^;


 


 


 


3. 몬스터 기본공격 애니메이션은 바꿀수 없나요?


맨날 퍽!퍽!퍽! 이렇게 3대 때리는 애니메이션뿐... ㅡ,ㅡ;;


바꾸고 싶은데.. T^T


 


 


- 잔머리쓰는 방법입니다만, MP가 0이 드는 특수기능을 하나 새로만듭니다.


   효과량은 0~10이면 되구요 정신관게도는 0으로 만드시구 타격관게도를 10으로 해주세요.


   물론 전투애니메이션은 원하는걸루~ 그 다음 '적캐릭터'에 가셔서 통상공격은 전부 없애버리시고


   방금 만드신 특수기능을 대신 넣어주시면 되겠죠^^;


   전 액알 전문이라서 더 좋은 방법있을지도 모르겠지만 이정도밖에는.....;


 


 


4. 기본기술에 공격력올려주는 기술이나 민첩성 올려주는 기술 써도 왜 차이가 없는걸까요;;;


전투테스트라서 그런건가;;;


 


 


기본기술들의 효과량은 10정도로 다들미미 합니다 =-=;


렙이 낮은상태에서 전투테스트 해보세요,,,;


 


 


5. 데이터베이스>용어나 전투화면(맞나..) 에서 보면 빈자리가 많은데 거기 채울라면 어떻게 해야하나요?


패치를 해야하나... 아니면 2000때문에 그런건가요??


거기 다 차있으면 게임만드는데 도움많이 될거 같은데...


 


 


'주인공' 란이나 '시스템'란 같이 복잡한곳에 창 크기를 맞추다 보니


그런곳은 많이 남는게 당연하답니다.^^; 원래 없는거니까 안심하시고 쓰시길


 


 


6. 되는지도 안되는지도 잘모르지만..


제가 만약 파티원이3명인데 한명을 자유자재로 넣었다가 뺐다가 하고 싶은데요...


이벤트에보면 몇번째파티원을 뺀다가 아니라 정확히 누구(이름)를 뺀다 여서...


모든 경우의수를 다 적어여 하나요;;;


넣는거는 누구(이름)을 파티에 넣는다 하면 되는거 같은데...


 


 


'멤버의 교체' 란에서 하시면 되긴 되는데, 이부분에 대해서는 질문이해가 잘 안되네요 ;ㅁ;


 


 


7. 초기레벨이 1 이었다가 제가 레벨10까지 올리고 파티에서 뺐다가...


다시 넣으면 레벨이 다시 1로가나요? 아니면 10으로 되있나요?


 


 


10 그대로 입니다 ^^;


 

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