2006.08.08 05:28

횡스크롤 스크립트...

조회 수 572 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
#########################
#하늘을날아 #################
#########################
#퍼온것이다~
#번역:오늘도 즐겁게..
#==============================================================================
# □ 커스터마이즈 포인트
#==============================================================================
class XRXS50
  #
  # Action-Maps 를 가동시키는 맵 ID의 배열
  #
  ENABLE_FULL_ACTY_MAPS = [1, 2]
  #
  # 「기울기 강하」
  #
  ENABLE_SLIDE_DESCENT = true
  #
  # 방향 점프(true=진실한  : 향하고 있을 방향에 점프。
  #              false=틀린 : 키가 밀리고 있을 방향에 점프。)
  #
  JUMP_AS_KEY = false
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 공개 인스턴스 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 기존
  attr_writer   :direction_fix
  attr_accessor :walk_anime
  # 신규
  attr_accessor :now_jumps
  attr_writer   :xrxs50_direction_sidefix
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○최대 점프 회수
  #--------------------------------------------------------------------------
  def max_jumps
    return 1
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 왼쪽을 향한다
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_left turn_left
  def turn_left
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 4
    else
      xrxs50_turn_left
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오른쪽을 향한다
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_right turn_right
  def turn_right
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 6
    else
      xrxs50_turn_right
    end
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_main main
  def main
    # 체크
    xrxs50_enable_check
    # 귀환시킨다
    xrxs50_main
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_update update
  def update
    # 귀환시킨다
    xrxs50_update
    # 프레임 갱신 (좌표계 갱신)
    if @xrxs50_enable
      update_coordinates
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 프레임 갱신 (좌표계 갱신)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_coordinates
    if $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2)
      unless $game_player.moving?
        if XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
           Input.press?(Input::RIGHT) and
           $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,6)
          $game_player.move_lower_right
        elsif XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
              Input.press?(Input::LEFT) and
              $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,4)
          $game_player.move_lower_left
        else
          $game_player.move_down
        end
      end
    else
      $game_player.move_down
      $game_player.walk_anime = true unless $game_player.walk_anime
      $game_player.now_jumps  = 0
      if Input.trigger?(Input::X) and
         $game_player.now_jumps < $game_player.max_jumps
        if XRXS50::JUMP_AS_KEY
          direction = $game_player.direction == 4 ? -1 : 1
        else
          if Input.press?(Input::RIGHT)
            direction = 1
          elsif Input.press?(Input::LEFT)
            direction = -1
          else
            direction = 0
          end
        end
        $game_player.jump(direction, -1)
        $game_player.now_jumps += 1
        $game_player.walk_anime = false
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ●  플레이어의 장소 이동
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_transfer_player transfer_player
  def transfer_player
    # 귀환시킨다
    xrxs50_transfer_player
    # 체크
    xrxs50_enable_check
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ XRXS50 하지만 가동할까 판정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def xrxs50_enable_check
    if XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS.include?($game_map.map_id)
      $game_player.now_jumps = 0 if $game_player.now_jumps.nil?
      @xrxs50_enable = true
      $game_player.direction_fix = true
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = true
    else
      @xrxs50_enable = false
      $game_player.direction_fix = false
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = false
    end
  end
end
#점프키 a

이것이 제가 게임만드는데 필요한 횡스크롤 스크립트입니다.
그런데 문제가 하나 발생했죠 !!
바로... 사다리를 못 올라가고 내려온다는거!!! 위 키를 눌러도 점프만 하고 A키를 눌러도...
점프만하고... 해결법 없을까요?
?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8827 쯔꾸르 mv 게임을 apk 파일로 변환했는데... 1 박하맛 2023.01.14 1333
8826 쯔꾸르 젖소이야기 결혼 방법좀 알려주세요... 2 백지씨 2021.12.20 2630
8825 apk포팅 승인 어케 하나요? game메이커xp 2021.11.29 1261
8824 Yanfly님의 Action Sequence Pack 질문드립니다 Neuromancer 2021.07.15 1546
8823 싸게 MV 를 먼저? 아니면 돈을 더 들어서라도 MZ? 2 Xatra 2021.07.06 1757
8822 RMMV - 스탯창과 대화창 변견 관련 질문입니다. (초보입니다 도움좀 주세요 ㅜㅜ) 2 scribble 2021.01.22 1556
8821 아오오니를 하는 사람인데요 질문 두가지가 있어요 1 오니개무서워 2021.01.16 1637
8820 재밌는게임 land_tnt 2020.12.07 1461
8819 c언어 질문 세종기항19 2020.11.10 1687
8818 코딩 질문 1 세종기항19 2020.11.08 1543
8817 혹시나 물어보는데 드래곤규 2020.11.07 1405
8816 오픈보 게임 더블드래곤 리로디드 얼티네이트에 대해 궁금 이부닝 2020.09.09 1227
8815 상태이상 확률 결정 스트레이보우 2020.09.02 1009
8814 다음 인디사이드 제작대회는 언제쯤 열릴까요? WOONAALAA 2020.05.23 966
8813 xp로 제작된 어플 실행자체가 안된다는 분이 있습니다.(제생각엔 apk로 변환하는 과정에서 버전자체가 낮은 것 같습니다) 1 라엔 2020.05.04 1423
8812 apk 포팅하는데 게임 이름이 필요합니다 뜨는데 1 kashu 2020.05.03 1353
8811 쯔꾸르VX Ace렉먹음 도와주세요... 랖랖 2020.03.22 1786
8810 안녕하세요 1 청월령 2020.02.14 837
8809 포팅 중 '게임 이름이 필요합니다' 오류 2 아이비스 2020.02.11 823
8808 RPGMV 거리 추적 1 정욱 2020.01.19 936
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 442 Next
/ 442


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)