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>지금 게임 스타트 이벤트를 만들고 있는데요,
>자동실행 이벤트하나를 끝낸 뒤에 장소 이동을 이용해서 다른 맵으로 이동한 뒤,
>그 맵에서 다시 자동실행 이벤트를 따로 만들어서 이벤트를 연결 시키려고 했는데,
>두번째 맵으로 이동한 뒤에 그 맵의 자동실행 이벤트를 실행시키지 않고 그냥 굳은 상태로 있네요.
>그렇다고 원래 첫번째 맵의 이벤트에서 모두 처리하기에는
>두번째 맵에서 NPC 캐릭터를 움직여야 하기 때문에...
>첫번째 맵에서 두번째 맵의 NPC 캐릭터를 조종하는 건 불가능하고;;
>
>결론적으로 말하면 서로 다른 맵에 있는 이벤트 두 개를 연결할 수 있는 방법을 알고 싶습니다.

병렬처리로 해보세요. 두개 전부요.
그리고 마지막에 스위치를 통해서 오프닝은 전부 꺼주시고요.
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