2006.06.25 20:01

물어볼것 2가지

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1.하루가 지나는법

이것은 제가 옛날에 게임제작때 썼던 방법인데요.

일단은 데이타 베이스에 있는 커먼이벤트 이벤트를 하나 만드세요.
그리고 그곳에 이제 작업을 하시는거예요.

조건은 이단 오프닝정도로 스위치를 발동시에 가능하게요.
(일단 발동하는 스위치를 꼭걸어두셔야 이벤트가 발동합니다.)

그런후에 발동은 병렬처리로 해두셔야하고요.

그런후에 일정시간 대기를 주세요. 자신이 원하는 대기시간으로요.
(실험용으로 짧게 줘보시는것도...)

그런후에 색조변경을통한 분위기를 만들어주시고요.

마지막에 변수를 주세요(날짜라는 식으로 그러면 하루가 지나는것이죠.)


2.퀘스트하고 다음부터 그퀘스트를 하지않고 고마웟다 라고 말하는것!!

퀘스트를 하고 새로운 작성페이지를 만들어줘서
이벤트 성공시에 스위치를 on시켜서 새로운작성페이지에는 고맙다는 말을쓰세요.

이벤트 성공시에 [001:이벤트성공]스위치를 키시고
새로운페이지 발동조건[001:이벤트성공]을 스위치를 걸어두는거죠.
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