2006.06.25 20:01

물어볼것 2가지

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>1.하루가 지나는법
>2.퀘스트하고 다음부터 그퀘스트를 하지않고 고마웟다 라고 말하는것!!
>
>
>
>
>이거말고 또있지만
>
>지금생각이 안납니다
>
>
>
>
>
>확실하게 위치까지 알려주세요!!
>

RPG시리즈에서는 아침과 낮의 시스템을 구현하지 않습니다.

그래서  ' Dr.둥둥 ' 님이 그냥 아침이 되고 밤이 되고 이런 간단한 것을 말하는 거라면

아주 간단 합니다.

커먼 이벤트로 제작하여 타이머 x초 또는 x분을 하여

x가 될경우 조건 분기로 타이머 1 x초 이하 이다.

그러면 색조의 변경으로 밝게 하면 아침이 되고 어둡게 하면 밤이 되는 거죠.

거기다가 몇월 며칠 이런 것을 나타낼려면

변수를 이용하시면 되는데

예로들어 위의 커먼 이벤트를 만들었다면

변수 001 : 월 , x 대입 / 변수 002 : 일 , x 대입

이렇게 처음에 기본으로 x 월 x 일을 만든후

위의 커먼 이벤트에 변수 002 : 일 , 1 가산 을 하게 되면 하루가 증가 하게 되고

또 다른 커먼 이벤트에 조건분기 변수 002 : 30 이상 이다.

변수 001 : 월 , 1 가산 이렇게 하면 한달이 지날테고

그 중 2월달이거나 31일 인 경우 또 다른 커먼 이벤트를 제작 하면 됩니다.
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