2006.06.04 17:34

RPGXP 글꼴 설정

조회 수 512 추천 수 1 댓글 0
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>RPGXP로 시험삼아서 프로젝트를 하나 만들었습니다.
>그런데 글자가 보이지 않네요;;;
>옛날에 글꼴하고 합쳐서 다운 받게 되있던 게임을 아는데
>그 게임도 RPGXP로 만들어 졌었는데요
>글꼴 형태가 없어서 글자가 안뜨는 거니 이 글꼴을
>윈도우에 폰트였나로 넣으라 해서 넣었더니 되더라고요
>그렇게 글꼴 바꾸는 방법 좀 가리켜 주세요

일단 바꾸고자하는 글꼴이 운영체제에서 사용되고 있어야 하고요.
실제. 그 글꼴의 이름을 스크립트에서 바꿔써넣으면 됨니다.

일단 툴->스크립트 에디터->Window_Base 를 찾아서 클릭하시면 오른쪽에

#==============================================================================
# ■ Window_Base
#------------------------------------------------------------------------------
#  게임중의 모든 윈도우의 슈퍼 클래스입니다.
#==============================================================================

class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #     x      : 윈도우의 X 좌표
  #     y      : 윈도우의 Y 좌표
  #     width  : 윈도우의 폭
  #     height : 윈도우의 높이
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(x, y, width, height)
    super()
    @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
    self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
    self.x = x
    self.y = y
    self.width = width
    self.height = height
    self.z = 100
    Font.default_size = 20
    Font.default_name = ["굴림체","고딕체"]
  end

라고 뜸니다. 여기에 ["굴림체","고딕체"]요 부분에 글꼴의 이름으로 적어 넣으시면 됨니다.


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