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>밑에 답변 주신분들 감사하고요.. 몇가지 더 질문드리고 싶네요
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>1. 저는 캐릭 크기를 30mm x 40mm 정도로 하고 싶은데, 이걸 72pi 기준으로 픽셀로 환산하니깐 87 x 114정도 되더군요... 이정도면 rpg 만들기xp 주 캐릭으로 하기가 힘든가요? 맵타일과 배치에 문제가 생긴다고 하는데 대체 어떤 문제가 생기죠..?
>
>2. xp에선 4등분만 하면 크기는 문제가 없다고 하는데 대체 그게 무슨 말인지.. 4등분이라는걸 어디서 어떻게 한다는 말이죠 캐릭터 레이더에서 한다는 말인가요 아님 rpg 만들기 자체적으로 해야하는건지..?(아직 안해봐서리..)
>
>3. 저는 어느정도 그릴줄은 알아서, 직접 캐릭을 그려서 스캔해가지고 캐릭을 만들고 싶거든여. 집에 스캐너도 있으니... 그런데 이렇게 하려면 일단 각각 동작을 그려서 스캔한 후 어떻게 해야하는거죠? 캐릭터 레이더로 만들면 되는건가요 아님 포토샵으로 처리한후 그냥 rpg 만들기에서 불러오면 되는건지..
>
>4. 제가 게임을 만들만한 시간이 대략 한달 반정도 남았는데, 이정도 시간이면 어느정도 완성된 게임을 만들수가 있을까요? 사운드같은건 없다고 치더라도..





답변 보시고 감사하다고 하시면서  채택을 안하시다니;;


1. 컴퓨터에서 그림의 최소단위는 픽셀이죠...  도트하시다 보면 픽셀 단위로 쓰게되는...;;
   일단 XP에서는 맵 한칸이 32X32로 되어 있습니다.  그런 바닥을 옆구리 87짜리가 지나가게 되면?
   87 - 32 = 55  대략 양옆으로 22정도 튀어나오겠죠?   그냥 평지에서는 별상관 없지만
   지나가다 벽에 붙는다고 하면 튀어나온 22만큼 그 벽에 박혀 있는 모습이 됩니다.
   키가 커도 비슷한 문제가 발생하구욤.
   그정도 큰 케릭터를 사용하려면 아예 맵을 그림으로 만들어서 사용하거나 해야 하죠.


2. 4등분이라는건 케릭터 그림을 넣으면 알툴에서 알아서 4등분 해서 사용합니다. 그냥 넣어주시면되요


3. 그냥 형식대로 그리시구 불러오시면 됩니다...;;

4. 이제 막 시작하신거 같은데 한달 반동안...  좀 힘들거 같군요;;
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