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>1.흠 공학 전공자도 아니고.. 언어도 아무것도 모르는데... 왠지 나만의 액션 rpg 게임을 만들어보고 싶다
>
>는 생각이 드는데 말이죠.. 툴은 rpg 만들기 xp이고... 쯔꾸르로 만드는 거니깐 언어는 몰라도 되겠죠? 근
>
>데 글들을 읽어보니깐 스크립트를 알아야 된다는거 같은데 이건 언어를 알아야 되는건가요..?
>
>
>2. 밑에 캐릭터의 등신에 대해서 질문을 드렸었는데, 그럼 규격도 정해져 있나요? 툴로 만들어진 게임들을
>
>몇개 해보니깐 캐릭터가 너무 작던데, 좀더 크게 할순 없는건가요? 저는 개인적으로 캐릭 크기를 30 x 40정
>
>도로 하고 싶은데 대부분 올라오는 게임들 캐릭 크기는 한 20 x 30 정도이던데..
>
>
>3. 맵을 만드는 타일이나 소품 그림들은 쯔꾸르에 정해진것만 사용할수 있나요? 나무나 풀 집 머 그런 일정
>
>한거 밖에 없던데... 전 머랄까 sf적인걸 만들어보고 싶은뎅


중복될진 모르겠지만 제 생각을 말해둘꼐요....^^

1.당연히 하고 싶으면 하는겁니다. 저도 전혀 전공과는 상관없고요.........^^
  일단 간단한? 취미라고 생각해도 하는것이 중요합니다.ㅋㅋㅋ
  딱히 부담감없이 즐기기위해서라고 해둘꼐요~
  일단 저도 xp입니다.ㅋ 일본어로나 깨져있거나 영어로 되어있으면
  패치버젼을 받아서 하시는것을 권장합니다만.. 그래도 모르는것보다는 아는것이...^^
  스크립트는 언어라고해야하나.. 알면 굉장히 좋습니다요!!
  (저는 대략 난감해서 일단 패스합니다.ㅋ)

2.제가 알기로는 xp는 제한이 없는걸로 알고있군요.
  4x4만 지켜주신다면 오류는 없을겁니다.
  정확히 4등분으로 해주셔야 오류가 없고요
  (맵타일과의 배치에 대해서는 일단 넘어가겠습니다.)

3.당연히 가능합니다.
  자신의 능력대로 만들수 있는게 xp의 매력인걸요.
  자신이 캐릭터부터시작해서 모든걸 만들수도 있습니다.
  게다가 스크립트를 이용하여 다양한 효과까지 있느니, 하고 싶은건 모든표현가능 하다일까요!?ㅋ
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