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>액알로 된 알피지를 제작중입니다.
>근데 액알 스킬중, 보조 마법은 주인공에게 사용 되게 되어 있어서
>단축키를 누르면 사용이 되게 되있는데,
>
>공격스킬은 어떻게 넣어야 하는지 감이 안잡힙니다.
>공격스킬을 커먼이벤트에 넣고 짜야 하나요, 아니면
>공격스킬을 맵에 이벤트로 넣고 짜야 하나요 ?
>
>그리고 만약, 커먼이벤트에 공격스킬을 지정한다음엔 어떻게 해야하는지 까지도
>설명해주시면 감사하겠습니다.

커먼이벤트도 가능하고 맵에 깔아놓는것도 가능하죠.

커먼이벤트로 한다면 전투에니메이션 처리정도만 될듯하니 흠...

머 그래서 보통은 맵에 이벤트 깔아놓고 합니다.

일단 보조마법이 단축키로 된다고 하셨으니 공격기술도 그렇게 취급해서

그 단축키가 눌리면 스위치가 켜지도록 합니다.

예를들어 파이어 볼을 쓴다고 하면 이벤트를 숨겨뒀다가 스위치가켜지면

주인공 앞에 소환해서 직선으로 날아가게 합니다.

그리고 이이벤트는 정기적으로 검사해서 같은 좌표에 몬스터가 있는지 검사해보죠.

그래서 한 5칸 정도앞으로 간다해두고 5칸 다왔을경우엔 자동소멸하게 합니다.

머 몬스터 한테 박았을때 사라질지 여부는 맘대로 결정하시구...

아마 이게 제일 기본적인 공격마법형식일겁니다.

범위로 패고 스턴걸고 머 이런것도 있는데 그런건 좀 복잡하니까 생략을...;;

쪽지함은 언제나 열려있답니다....  ㅠ.ㅜ?
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