조회 수 291 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제

>게임 도중에..
>esc를 누르면
>아이템
>장비
>스킬
>스테이터스
>세이브
>종료
>이런식으로 있잖아요^^
>저거를 삭제 시키는방법 없나요??
>아이템
>세이브
>종료
>이런식으로만 둘려고 하는데..
>데이터베이스를 잘못 만졌는지..
>은근히 잘만들어 가던 게임도 날린상태이네요..ㅠ.ㅠ
>저런식으로 바꿀려고 하는데..
>어느 부분을 삭제해야 하는지를좀 알려주세요!!
>부탁 드림니다!


방법은 간단합니다만, 문제는 3개만 하면 여백이 생깁니다....
윈도우를 추가해서 여백을 매꾸는 방법도 있죠...

어떠한 내용을 추가하셨다면 아래의 스크립트에서 참조만 하세요.


class Scene_Menu
  def initialize(menu_index = 0)
    @menu_index = menu_index
  end
  def main
    # 커멘드 윈도우를 작성
    s1 = "아이템"
    s2 = "세이브"
    s3 = "종료"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3])
    @command_window.index = @menu_index
    # 세이브 금지의 경우
    if $game_system.save_disabled
      # 세이브를 무효로 한다
      @command_window.disable_item(2)
    end
    # 플레이 시간 윈도우를 작성
    @playtime_window = Window_PlayTime.new
    @playtime_window.x = 0
    @playtime_window.y = 224
    # 보수 윈도우를 작성
    @steps_window = Window_Steps.new
    @steps_window.x = 0
    @steps_window.y = 320
    # 골드 윈도우를 작성
    @gold_window = Window_Gold.new
    @gold_window.x = 0
    @gold_window.y = 416
    # 스테이터스 윈도우를 작성
    @status_window = Window_MenuStatus.new
    @status_window.x = 160
    @status_window.y = 0
    # 트란지션 실행
    Graphics.transition
    # 메인 루프
    loop do
      # 게임 화면을 갱신
      Graphics.update
      # 입력 정보를 갱신
      Input.update
      # 프레임 갱신
      update
      # 화면이 바뀌면 루프를 중단
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 트란지션 준비
    Graphics.freeze
    # 윈도우를 해방
    @command_window.dispose
    @playtime_window.dispose
    @steps_window.dispose
    @gold_window.dispose
    @status_window.dispose
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    # 윈도우를 갱신
    @command_window.update
    @playtime_window.update
    @steps_window.update
    @gold_window.update
    @status_window.update
    # 커멘드 윈도우가 액티브의 경우: update_command 를 부른다
    if @command_window.active
      update_command
      return
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신 (커멘드 윈도우가 액티브의 경우)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_command
    # B 버튼이 밀렸을 경우
    if Input.trigger?(Input::B)
      # 캔슬 SE 를 연주
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      # 맵 화면으로 전환해
      $scene = Scene_Map.new
      return
    end
    # C 버튼이 밀렸을 경우
    if Input.trigger?(Input::C)
      # 파티 인원수가 0 명으로, 세이브, 게임 종료 이외의 커멘드의 경우
      if $game_party.actors.size == 0 and @command_window.index < 4
        # 버저 SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
        return
      end
      # 커멘드 윈도우의 커서 위치에서 분기
      case @command_window.index
      when 0  # 아이템
        # 결정  SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 아이템 화면으로 전환해
        $scene = Scene_Item.new
      when 1  # 세이브
        # 세이브 금지의 경우
        if $game_system.save_disabled
          # 버저 SE 를 연주
          $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
          return
        end
        # 결정 SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 세이브 화면으로 전환해
        $scene = Scene_Save.new
      when 2  # 게임 종료
        # 결정 SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 게임 종료 화면으로 전환해
        $scene = Scene_End.new
      end
      return
    end
  end
end
?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8827 형제들이여 !!! 나를 구제해다오!! Ress 2006.01.26 223
8826 형제들이여 !!! 나를 구제해다오!! KaSsia 2006.01.25 263
8825 rpg2003에서 music음향이 작업시에는 실행되는데 게임을 실행하면 않되네요 ★샤일☆ 2007.01.03 784
8824 RPG2003의 그림들의 사이즈... MiNi'M' 2006.02.21 822
8823 RPG만들기2003에 관하여...정말 굼금해요~!~부탁드림 ∑☆メ이누∴。』 2005.08.09 577
8822 게이지바 구동 방법좀 <<게이지 유>> file 랑이a 2006.07.03 431
8821 길드는 어떻게 만드나요? 루넨스 2009.06.15 974
8820 길드는 어떻게 만드나요? 제로스 2009.06.15 1232
8819 동영상 관련및.. 급해요 ㅠ RML 2006.07.12 1483
8818 마법 연계 다시 질문!!! 제발 대답부탁!!; file 나르카이제 2005.06.15 331
8817 몬스터가없으면 다른곳으로 자동이동가능? Novelist 2006.08.29 277
8816 몬스터가없으면 다른곳으로 자동이동가능? CredMotion 2006.08.29 341
8815 스크립트로요,, 이동하는걸 보드게임처럼 할순 없나요? XLostTimesX 2006.01.09 429
8814 아이템창 같은 단축창를 만들려고하는데..[rpg2003] ScolPion 2006.04.15 572
8813 아이템창 같은 단축창를 만들려고하는데..[rpg2003] 방콕족의생활 2006.04.15 786
8812 질문! file 『Q트_아키』 2005.05.22 494
8811 "스크립트 데이터 읽기 실패" 라고 뜨는데.. 김세츠나 2009.07.31 1062
8810 "클래스가 등록되지 않았습니다"라니 -0-;;[RPG2003] Chrishyua .E 2007.03.02 700
8809 "클래스가 등록되지 않았습니다"라니 -0-;;[RPG2003] =ROD= 2007.03.07 886
8808 "파일 dmd 은 열지 않습니다" 이리저디 옮겼는데.. 윈드 2006.08.18 208
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 442 Next
/ 442


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)