조회 수 291 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제

>게임 도중에..
>esc를 누르면
>아이템
>장비
>스킬
>스테이터스
>세이브
>종료
>이런식으로 있잖아요^^
>저거를 삭제 시키는방법 없나요??
>아이템
>세이브
>종료
>이런식으로만 둘려고 하는데..
>데이터베이스를 잘못 만졌는지..
>은근히 잘만들어 가던 게임도 날린상태이네요..ㅠ.ㅠ
>저런식으로 바꿀려고 하는데..
>어느 부분을 삭제해야 하는지를좀 알려주세요!!
>부탁 드림니다!


방법은 간단합니다만, 문제는 3개만 하면 여백이 생깁니다....
윈도우를 추가해서 여백을 매꾸는 방법도 있죠...

어떠한 내용을 추가하셨다면 아래의 스크립트에서 참조만 하세요.


class Scene_Menu
  def initialize(menu_index = 0)
    @menu_index = menu_index
  end
  def main
    # 커멘드 윈도우를 작성
    s1 = "아이템"
    s2 = "세이브"
    s3 = "종료"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3])
    @command_window.index = @menu_index
    # 세이브 금지의 경우
    if $game_system.save_disabled
      # 세이브를 무효로 한다
      @command_window.disable_item(2)
    end
    # 플레이 시간 윈도우를 작성
    @playtime_window = Window_PlayTime.new
    @playtime_window.x = 0
    @playtime_window.y = 224
    # 보수 윈도우를 작성
    @steps_window = Window_Steps.new
    @steps_window.x = 0
    @steps_window.y = 320
    # 골드 윈도우를 작성
    @gold_window = Window_Gold.new
    @gold_window.x = 0
    @gold_window.y = 416
    # 스테이터스 윈도우를 작성
    @status_window = Window_MenuStatus.new
    @status_window.x = 160
    @status_window.y = 0
    # 트란지션 실행
    Graphics.transition
    # 메인 루프
    loop do
      # 게임 화면을 갱신
      Graphics.update
      # 입력 정보를 갱신
      Input.update
      # 프레임 갱신
      update
      # 화면이 바뀌면 루프를 중단
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 트란지션 준비
    Graphics.freeze
    # 윈도우를 해방
    @command_window.dispose
    @playtime_window.dispose
    @steps_window.dispose
    @gold_window.dispose
    @status_window.dispose
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    # 윈도우를 갱신
    @command_window.update
    @playtime_window.update
    @steps_window.update
    @gold_window.update
    @status_window.update
    # 커멘드 윈도우가 액티브의 경우: update_command 를 부른다
    if @command_window.active
      update_command
      return
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신 (커멘드 윈도우가 액티브의 경우)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_command
    # B 버튼이 밀렸을 경우
    if Input.trigger?(Input::B)
      # 캔슬 SE 를 연주
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      # 맵 화면으로 전환해
      $scene = Scene_Map.new
      return
    end
    # C 버튼이 밀렸을 경우
    if Input.trigger?(Input::C)
      # 파티 인원수가 0 명으로, 세이브, 게임 종료 이외의 커멘드의 경우
      if $game_party.actors.size == 0 and @command_window.index < 4
        # 버저 SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
        return
      end
      # 커멘드 윈도우의 커서 위치에서 분기
      case @command_window.index
      when 0  # 아이템
        # 결정  SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 아이템 화면으로 전환해
        $scene = Scene_Item.new
      when 1  # 세이브
        # 세이브 금지의 경우
        if $game_system.save_disabled
          # 버저 SE 를 연주
          $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
          return
        end
        # 결정 SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 세이브 화면으로 전환해
        $scene = Scene_Save.new
      when 2  # 게임 종료
        # 결정 SE 를 연주
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 게임 종료 화면으로 전환해
        $scene = Scene_End.new
      end
      return
    end
  end
end
?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8827 쯔꾸르 mv 게임을 apk 파일로 변환했는데... 1 박하맛 2023.01.14 1333
8826 쯔꾸르 젖소이야기 결혼 방법좀 알려주세요... 2 백지씨 2021.12.20 2628
8825 apk포팅 승인 어케 하나요? game메이커xp 2021.11.29 1259
8824 Yanfly님의 Action Sequence Pack 질문드립니다 Neuromancer 2021.07.15 1545
8823 싸게 MV 를 먼저? 아니면 돈을 더 들어서라도 MZ? 2 Xatra 2021.07.06 1754
8822 RMMV - 스탯창과 대화창 변견 관련 질문입니다. (초보입니다 도움좀 주세요 ㅜㅜ) 2 scribble 2021.01.22 1556
8821 아오오니를 하는 사람인데요 질문 두가지가 있어요 1 오니개무서워 2021.01.16 1637
8820 재밌는게임 land_tnt 2020.12.07 1461
8819 c언어 질문 세종기항19 2020.11.10 1686
8818 코딩 질문 1 세종기항19 2020.11.08 1542
8817 혹시나 물어보는데 드래곤규 2020.11.07 1403
8816 오픈보 게임 더블드래곤 리로디드 얼티네이트에 대해 궁금 이부닝 2020.09.09 1227
8815 상태이상 확률 결정 스트레이보우 2020.09.02 1008
8814 다음 인디사이드 제작대회는 언제쯤 열릴까요? WOONAALAA 2020.05.23 963
8813 xp로 제작된 어플 실행자체가 안된다는 분이 있습니다.(제생각엔 apk로 변환하는 과정에서 버전자체가 낮은 것 같습니다) 1 라엔 2020.05.04 1423
8812 apk 포팅하는데 게임 이름이 필요합니다 뜨는데 1 kashu 2020.05.03 1352
8811 쯔꾸르VX Ace렉먹음 도와주세요... 랖랖 2020.03.22 1785
8810 안녕하세요 1 청월령 2020.02.14 837
8809 포팅 중 '게임 이름이 필요합니다' 오류 2 아이비스 2020.02.11 823
8808 RPGMV 거리 추적 1 정욱 2020.01.19 936
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 442 Next
/ 442


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)