2006.02.21 05:41

질문요!

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>첫번째 스샷처럼 캐릭터 얼굴이 거의 안깨지게 저장해서 픽쳐표시하면
>
>부정이라구 하구..
>
>두번재 스샷처럼 캐릭 얼굴이 깨져가지구 픽쳐표시하면
>
>정상 표기되더라구요
>
>지금 스샷은 페이스 위치가 바뀌었는데 위치를 같게해도 부정이라고 나오네요;
>
>왜그러죠?

원래 rpgxp가아닌 2k류에서는 비트멥256색 이하를 지원합니다.
그러므로 비트멥24비트 같은 많은색은 못사용하므로 깨지게 할수밖에 없습니다.
참 슬프죠...
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