2006.02.17 06:20

지능의 역할?

조회 수 148 추천 수 1 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제

> 스킬에 영향도 안 주는 것 같은(?) 지능을 제가 필요한 스텟인 '솜씨'로 하고 스킬에 관여를 하려 하는데,
>
> 본래 지능이 무슨 역할을 하는 건지 도무지 알 수가 없네요.
>
>지능이 본래 무슨 역할을 하고 있었다면 솜씨의 대미지 관여를 줄이고 마력의 대미지 관여를 약간 늘리기라도 할텐데 (스탯을 직접 올리는 스크립트를 쓰는지라),
>
> 본래 무슨 역할을 하는지 통 알수가 없으니 어떻게 쓸지 감이 안 잡히네요.
>
>꼼꼼한 성격에 기초부터 탄탄하신 분, 도와주세요 ~ ㅜㅜ
>
>
>
>
> 아아, 그리고 기본공격이 공격력이 아닌 다른 스탯이 영향을 미치게 하려면 어떻게 해야하나 알려주시면 감사할게요 ..



일단 질문을 정리하겠습니다.

1. 지능의 역할
2. 공격 공식 전환

1.0 지능이란?
이거....사실 지능은 잘못된 번역입니다....번역?...이라기 보다는, intelligence의 개념이
아니라, accuracy(=집중)의 개념입니다. 즉, 적을 맞출 확률이란 것이죠.
이것은 원거리 공격을 사용하는 캐릭터의 주 스텟으로 맞추면 됩니다.
이것이 높아 짐에 따라, 적의 회피율도 높게 해야죠.

1.1 지능을 사용한 스킬
지능은 스킬에 아무 영향을 주지 못합니다. 스킬 데미지 공식은 위력+스텟F의 1푼
인데요(물론 속성 저항력도 있지만), 결국엔 "지능"이라는 스텟의 수치는
데미지까지 밖에 영향을 주지 못합니다. 위에서 말한 "아무 영향을"이란 것은
지능 자체가 스킬에 영향을 주지 못한다는 것입니다. 즉, 지능이 높아봤자
스킬이 맞을 확률은 데이타 베이스에서 결정.


2.0 공격 공식 전환법
기본 공격의 공식은 다음과 같습니다.

atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max
self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20

이것은 Game_Battler 3의 50~51번째 줄이며, 이 부분을
바꿔주면 데미지 공식이 전환됩니다.
이것의 설명은 다음과 같습니다.

공격력 = [(공격자의 공격력- 방어자의 방어력)/2] 의 최대치
데미지 = [공격력 * (20 + 공격자의 완력)] / 20

대충 예를 하나 들자면, 이렇습니다.

공격력 = 100, 방어력 = 50, 완력 = 100 일경우

75 = 100-25
450 = 75 * 120 / 20

그래서, 처음 시작할때의 스텟이 대충 저 정도라면 450의 데미지(약)가
나오게 되는 것입니다.

도움이 되었으면 좋겠군요...
?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8827 형제들이여 !!! 나를 구제해다오!! Ress 2006.01.26 223
8826 형제들이여 !!! 나를 구제해다오!! KaSsia 2006.01.25 263
8825 rpg2003에서 music음향이 작업시에는 실행되는데 게임을 실행하면 않되네요 ★샤일☆ 2007.01.03 784
8824 RPG2003의 그림들의 사이즈... MiNi'M' 2006.02.21 822
8823 RPG만들기2003에 관하여...정말 굼금해요~!~부탁드림 ∑☆メ이누∴。』 2005.08.09 577
8822 게이지바 구동 방법좀 <<게이지 유>> file 랑이a 2006.07.03 431
8821 길드는 어떻게 만드나요? 루넨스 2009.06.15 974
8820 길드는 어떻게 만드나요? 제로스 2009.06.15 1232
8819 동영상 관련및.. 급해요 ㅠ RML 2006.07.12 1483
8818 마법 연계 다시 질문!!! 제발 대답부탁!!; file 나르카이제 2005.06.15 331
8817 몬스터가없으면 다른곳으로 자동이동가능? Novelist 2006.08.29 277
8816 몬스터가없으면 다른곳으로 자동이동가능? CredMotion 2006.08.29 341
8815 스크립트로요,, 이동하는걸 보드게임처럼 할순 없나요? XLostTimesX 2006.01.09 429
8814 아이템창 같은 단축창를 만들려고하는데..[rpg2003] ScolPion 2006.04.15 572
8813 아이템창 같은 단축창를 만들려고하는데..[rpg2003] 방콕족의생활 2006.04.15 786
8812 질문! file 『Q트_아키』 2005.05.22 494
8811 "스크립트 데이터 읽기 실패" 라고 뜨는데.. 김세츠나 2009.07.31 1062
8810 "클래스가 등록되지 않았습니다"라니 -0-;;[RPG2003] Chrishyua .E 2007.03.02 700
8809 "클래스가 등록되지 않았습니다"라니 -0-;;[RPG2003] =ROD= 2007.03.07 886
8808 "파일 dmd 은 열지 않습니다" 이리저디 옮겼는데.. 윈드 2006.08.18 208
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 442 Next
/ 442


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)