2006.02.15 01:20

[RXP]액알

조회 수 233 추천 수 1 댓글 0
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>XP 는액알 못만드나요? XP액알 강좌는 찾아봐도 없어서요....
>-근거리 공격
>-원거리 공격
>-스킬
>-스플레쉬
>-제가 소스자료에올려논 골드 게이지 로 체,마,경치,레벨 표시
>[XP는 결정키로 이벤트를 시작 한다 없나요?]
>그리고 '악마와계약한자' 라는 게임 있잖아요 RPG XP로 만든거
>
>-그것처럼 이름 캐릭터위에 표시되는것
>-때릴 때마다 데미지 표시
>-맞을 때마다 데미지 표시
>-소환술
>
>등등 알고 싶은건많은데 강좌가 별로 없어서......
>
>한개라두 알고 계신분 답변좀 해주세여 귀찮더라도  


근거리, 원거리, 스킬, 스플래쉬는 2K시리즈에서 만드실수
있다면 아마 만드실수 있을겁니다. 조건분기에서 C버튼을
조건으로 설정해 놓으면 됩니다.
그리고 게이지는 게이지 공식 보고 만드시면 됩니다.

캐릭터 위의 이름은 actor.name 을 사용하시면 됩니다.
텍스트 표시는 아시겠죠?

그리고 때릴때 마다 데미지 표시등등은 그 수치를
텍스트 변수로 한다음 sprintf를 선언하시거나,
draw_text메소드를 사용하셔서 만드시면 됩니다.

소환술은 이벤트로 만드는 것인데요, 조건하에 있어서,
맵에 미리 배치해 놓은 이벤트를 불러와서 AI를
걸어주시면 됩니다.


이 설명은 액알을 기준으로 한 것이며, 액션 설정이나
소환술 외에는 당연히 스크립트를 사용할때의 설명입니다.
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