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>RPG2000에서 "키를 계속 누르고 있음"을 알아볼 수 있는 방법은 없나요?
>
>직접적인 명령은 없는 것 같은데
>
>간접적으로 복잡하게 빙빙 돌아가서라도 알 수 있는 방법이 있다면 좀 가르쳐주세요.


키입력의 처리를 병렬로 0.1초마다 하면서

001변수에 값을 넣는다고 하면

대입  001번 변수  = 0

키입력의 처리 = 001번 변수

대기 0.1

이렇게 해두면 되지 않을까...?  하는;;

이렇게 해서 계속 해당 키를 누르고 있는지 검사하면...!
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