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>..제가 현재 카드게임을 구상중입니다.
>제 친구한테 그래픽 작업을 시켜 놓았고 그래픽이 완료되면 제작에 들어가려고 하고
>RPG2003으로 만들려고 합니다.
>문제는..2003은 큰 캐릭터가 안되잖아요? 그래서 카드 그림을 픽쳐로 띄울려고 생각했더니
>문뜩 예전에 어디선가 픽쳐 제한수가 50개로 되어 있다는 것을 들은 것 같애서 ㅡㅡ;
>카드는 캐릭터칩으로 만들어도 되지만 그 카드의 정보를 보거나 전투를 할때 카드 그림을 띄워야 하니...
>이게 사실인지 알켜 주시고 만약 사실이라면 이 제한수를 늘릴 방법은 없는지..예전에 스위치와 변수 갯수를 무슨 프로그램으로 늘린 것을 본적이 있는데.. 이것이 가능할지..ㅜㅜ
>그리고 정 이게 안되면 전투애니로 카드를 만들려고 하는데 전투애니는 ..시간이 지나면 사라지지 않나?
>해서 물어봅니다. 예전에 전투애니로 캐릭터를 만드시는 분이 있어서 어쩌면 전투애니를 계속 띄우는 방법이 있을까 물어봅니다.
>ㅜㅜ
>
>


크흠 2003의 치명적인 단점부분을 이야기 하시는군요...

먼저 픽쳐는 50개 제한이며  당연히 더늘릴수는 없습니다...

머 어떤분은 툴자체를 뜯어고칠수도 있다고 하시던데 그렇게 안하고서야 방법이...;;

또 전투애니는 한개만 띄울수 있습니다.  물론 그걸 계속 재생시키는거야 가능하지만...

카드를 애니로 한다는 발상은 무리겠네요...

거기다 카드게임 만들려고 하면 기본 시스템 만드는데 상당히 힘드실텐데...

좀더 생각해보시고 만드시길...

정 만드시겠다면  저도 툴은 좀 다룰줄 아니까 실력되는대로 돕겠습니다...;;
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